類型
目前遊戲資料庫主要有2種:
1.手工收集型資料庫:顧名思義,就是通過手動收集的方式,來不斷添加數據,製作成完整的資料庫
2.破解型資料庫:通過對遊戲客戶端進行破解,從而提出到最準確真實的遊戲數據。
需要理由
遊戲伺服器無論記憶體再大,關機數據就會丟失。資料庫的作用是關機以後都還能保留,所以必須得用資料庫。因為遊戲伺服器不可能不關機,我們的用戶註冊資料不可能關機一次就全部清空。
你可能覺得用了資料庫就慢了,特別是當記憶體有那么大的時候,其實好的軟體不存在這個問題,可以充分使用系統記憶體進行數據存取,只有在機器空閒的時候才把記憶體裡面做過修改的數據保存到資料庫中去。