解憂程式設計師:高薪編程、求職面試與成長轉型寶典

解憂程式設計師:高薪編程、求職面試與成長轉型寶典

《解憂程式設計師:高薪編程、求職面試與成長轉型寶典》是電子工業出版社於2017年出版的圖書,作者是安曉輝。

內容簡介

本書是專為程式設計師而編寫的。全書淺顯易懂,深入淺出,書中從各個角度,全面地解讀了程式設計師這個特定人群,在日常程式設計工作中遇到的種種問題及解決辦法,如何設計代碼,如何編寫並運行、測試程式。最後給出給新程式設計師的n個建議。

目錄

自我發現與選擇

職業四象限 1

如何定位自己的職業象限 1

個人職業轉型 2

“飯姐”李雯 4

放下你的努力和堅持吧 5

兩種目標 5

你的努力和堅持為了什麼 5

你不想做的,才需要努力和堅持 6

職業連連看模型 6

職業連連看 7

豐富知識、技能的方法 11

職業轉換策略 11

怎么開始行動 12

問答 | 我適合做軟體開發嗎 13

三位朋友的提問 14

我是否適合做軟體開發 14

驗證適合與否的實操方法 15

四句話總結 19

問答 | 當你選擇程式語言時你在

選擇什麼 20

程式語言流行度在說什麼 20

選擇語言時你在選擇什麼 22

總結 25

領導不在,咱還乾不幹活 25

什麼樣的程式設計師適合去創業公司 26

創業公司都是什麼鬼 27

哪類程式設計師適合加入創業公司 29

程式設計師參與創業的N種姿勢 32

自己創建公司 33

加入創業公司 33

技術投資 34

股權眾籌 34

持有創業公司股票 35

想跳槽?先看什麼樣的工作是好工作 35

“喜歡”究竟是什麼意思 36

怎樣發現適合自己的好工作 38

如何開始做你喜歡的工作 39

女程式設計師職業發展的特別之處 40

性別與性格 40

女性生理特點對軟體開發的影響 42

家庭對女性的期望 45

女程式設計師職業發展策略 46

Offer那么多,怎樣拒絕才好 47

那些程式設計師這樣拒絕Offer 48

拒絕Offer的正確姿勢 49

別傻了,人家離職你也離 50

職業價值觀 51

策略方案(取捨之法) 52

你的計畫為什麼執行不下去?怎么破 53

目標是不是你真正想要的 53

目標是否適合你 54

目標的有效性 54

關鍵的第一步要具有可執行性 54

將大目標拆成小目標 55

保持不斷的正向激勵 55

杜絕自我懷疑及缺乏自信現象 56

運用可視化技術 56

保持節奏 57

抵制誘惑 57

擺脫別人的期望 58

找到你的社群 59

如何快速定位自己熱愛的工作 59

關注自己的感受 60

怎么快速找到自己熱愛的事業 61

一招搞定多Offer選擇問題 65

大學畢業生的特點 65

選擇Offer要考慮哪些因素 66

生涯平衡單 68

大齡程式設計師的未來在何方 69

大齡程式設計師的界定 69

人生的階段發展理論 70

技術人生的三個方面 71

企業的分類 73

大齡程式設計師的將來 74

你值得不迷惘的職場 78

職場新人,什麼最重要 80

如何尋找方向 81

怎樣快速提升技術能力 82

確定性這劑“毒藥”,你喝過沒 83

確定性中毒的徵兆 83

真正的轉變從不確定中來 84

什麼情況下更容易做出改變 85

解掉確定性的毒,擁抱變化 86

你永遠都有更好的選擇 87

工作中的選擇時刻 88

怎樣做出更好的選擇 90

按下暫停鍵 90

沒有選擇的選擇 91

永遠都有更好的選擇 92

當誘人的工作機會來臨 93

提前預測讓我果斷放棄管理職位 94

提前選擇的基點 94

預測清單 95

我為什麼放棄管理重回軟體開發崗位 97

兩個關鍵問題 97

挖掘自己想做什麼、能做什麼 98

跳槽與薪水篇

月薪3萬元的程式設計師都避開了哪些坑 102

習慣即刻回報 102

缺乏學習熱情 102

不夠努力 103

畏難 103

缺乏責任心 103

消極,抱怨 104

沒有時間管理觀念 104

為薪水工作 104

其實不喜歡軟體開發 105

程式設計師如何謀劃出月薪3萬元 105

關鍵的四個基本概念 106

高薪的謀劃之道 109

沒有一滴水分的總結 115

當我們談論跳槽時在談論什麼 115

職業、跳槽與轉型的概念 116

轉型的分類 117

成本,成本,成本 118

不是結束的結束 120

打聽別人工資的7個話題,讓你

薪水更高 120

同工不同酬 121

你為什麼會打聽別人的工資 121

職業的本質 121

商業價值與工資的本質 122

如何看待“同事的工資比自己高” 122

如何凸顯自己的商業價值 123

結語 123

為何公司願花更多錢從外面招人 124

獎勵工資的必要性 124

隱性成本 125

培養自己的稀缺性 126

問答 | 學歷差的程式設計師就該被虐嗎 126

程式設計師這樣最佳化簡歷,一投制勝 129

知識、技能、經歷梳理 129

確立求職目標 131

簡歷最佳化實操 133

如何提高簡歷投遞成功率 141

城市大小對職業選擇的影響 142

城市與產業結構 143

城市大小與公共資源 143

城市與生活成本 143

城市節奏與個人性格 144

職業選擇與城市 144

史上最全的程式設計師求職渠道分析 145

招聘網站 145

專業技術論壇 147

QQ群和微信群 148

內部推薦 148

獵頭 149

人才競拍 149

職場社交 150

程式設計師的求職渠道指引 150

程式設計師跳槽神級攻略 151

什麼時候該跳槽 151

跳槽前要準備的N件事 154

到哪裡找跳槽機會 157

入職薪水對你的影響有多大 158

為什麼會不滿意 158

入職薪水水深幾許 159

不滿意的後果很嚴重 159

怎樣跳過入職薪水陷阱 160

三個因素決定你的薪水高低 161

工作內容 161

工作表現 162

被替代的難度 162

35歲程式設計師的獨家面試經歷 163

第一家,和研發總監面談 163

第二家,與技術負責人視頻連線 166

重回C3時的面試經歷 168

如何準備面試 171

培訓機構畢業的程式設計師被歧視的

背後邏輯 172

教育和培訓 173

程式設計師需要的特殊能力 173

成長之路

兩招讓你成為卓越的T型人才 177

廣度學習 177

深度學習 178

小結 180

程式設計師的能力拓展模型 180

能力拓展模型 181

在開發過程中擴展舒適區 181

這8種武器點亮程式設計師的個人品牌 182

產品 183

所在公司和團隊的背景 184

開源項目 184

技術部落格 185

出版技術書籍 185

持有技術專利 186

證書 186

口碑 187

那些你不願說給領導的話 187

哪些話你不願說給領導 188

不說的千般考慮 188

為什麼要說,說了又怎樣 189

要不要使用新技術 190

C++ 11是一門全新的語言嗎 190

用還是不用 192

程式設計師為什麼熱衷於造輪子 193

為什麼會重複造輪子 193

為什麼有人不讓“造輪子” 194

什麼樣的輪子可以重新造 194

這樣讀源碼,想不卓越都難 196

目的 196

工具 197

知識準備 197

運行與開發環境 198

筆記 198

滄海遺珠 198

十年的老代碼,你敢動嗎 199

關於老代碼的禁忌 200

動,還是不動 201

情人還是老的好 201

技術債務可能是這樣來的 202

選擇容易的替代策略 202

技術債務是怎么來的 205

如何避免技術債務 207

傻瓜才放棄成為指導者的機會 207

當你是權威人士時,你會怎么做 208

成為指導者的好處 208

指導別人的途徑 210

設定目標的SMART原則 210

SMART原則 211

目標設定舉例 213

怎樣新學一門技術 213

選擇什麼技術棧 214

了解你的問題和技術棧的特點 214

列出待學習的技術點 215

尋找合適的學習資料 215

坦然面對問題,不放棄 216

保持對最終目標的清晰認識 216

不斷實踐,積累自信 216

記筆記 217

步步為營,持續推進 217

投資自己要放開手腳 218

跨越心理障礙 218

堅持,堅持,再堅持 219

給新程式設計師的10點建議 219

接納自己是一張白紙這個事實 220

關注自己能做到什麼 220

如饑似渴地學習 220

別怕犯錯 221

迎難而上 221

記錄問題和心得 221

適時求助 222

提前告知上級你真的不能搞定 222

向優秀的同伴學習 222

讓上級為自己指定導師 223

這10個問題去哪啦 223

外科醫生剪箭尾 223

我管不著啊 224

也許問題不會在用戶那裡出現 224

跳過技術難題,別影響進度 225

別人都這樣 225

我們後面會追上進度 225

沒獎金、不加薪幹個什麼勁 226

還有×××呢 226

反正不是我的責任 227

算了,換個環境 227

題外的話 227

程式設計師三重境界,你在哪一重 228

第一境界:迷茫前行 229

第二境界:追逐目標,無怨無悔 229

第三境界:終有所獲 229

知易行難 230

效率提升圈 230

工作效率低下的原因 230

為什麼工作效率會倍升 231

程式設計師保值的5個秘密 231

套用技術 232

高難技術 233

算法 233

業務 233

產品意識與思維 233

別被技術綁架 234

一定有某一項技術最適合解決某個問題 235

換工作時拒絕換技術 235

招人時限定精通某種技術 236

程式設計師接私活的玄機 237

為什麼接私活 237

私活與成長 238

小結,共享經濟與私活 239

假如你想成為全棧工程師 239

全棧ABC 240

全棧的好與壞 241

選擇哪條技術棧 242

10分鐘搞定工作周報 242

每天記錄工作筆記 243

10分鐘寫周報 244

習慣的力量 245

管理迷思

混日子不是你的錯,根源在這裡 246

團隊沒有真正明確的目標 246

有效的團隊目標 247

個人目標與團隊目標 248

團隊目標缺失時,個人怎么辦 249

既沒團隊目標,又沒個人目標 249

缺這兩點的Scrum注定失敗 250

個人或團隊績效低的原因 250

啟動會議的四個關鍵點 250

Scrum Master面臨的挑戰 252

小結 253

70%的人離職只因領導有這四宗罪 253

緊盯10%的錯誤 253

指責與否定下屬 254

害怕別人失敗影響自己,不願放手 255

不聚焦如何解決問題 256

作為開始的結束 257

有人離職時項目經理的反應 257

這傢伙可算走了 258

他為什麼要走 258

面談,了解離職原因 258

考慮招人 259

思考這個人離職的影響 259

徵求待離職人員的改進建議 260

思考自己的去留 260

我的建議 260

“包乾到戶”是最好的項目管理方式 261

“包乾到戶”的特點 261

軟體項目管理的現狀 262

包乾到戶與軟體項目管理 263

為什麼開發與測試老掐架呢 264

測試和開發的關係 265

資源 266

流程與標準 267

態度 268

為何你深陷故障驅動式開發 270

開發能力失配 271

績效導向 273

有問題再說的思想 274

加薪、績效、年終獎,虐你如初戀 275

加班多的程式設計師績效好 276

高級開發工程師的績效總是比初級的好 276

Bug多的程式設計師反倒績效好 277

代碼量大的程式設計師績效好 277

負責核心功能開發的程式設計師績效好 277

三年不漲工資的程式設計師比剛漲過的

績效要好 278

公司效益不好,研發團隊績效能不能好 278

產品銷售好,開發沒事幹也拿的錢多 279

我們部門的績效結果不能比別的部門差 279

績效管理是彰顯權力的工具嗎 280

與領導關係近的人績效好 280

大家績效都差不多 280

今年我的績效是A,卻沒加薪 281

績效評價結果一樣,張三加薪5000元,

李四加薪50元 281

大領導說經理的績效結果不合理 282

你知道你的績效結果是怎么來的嗎 282

經理會跟你面談嗎 283

說真的,還有希望嗎 284

不能共情你還當什麼領導 284

逼走面臨困境的員工 285

以自我為中心是我們的默認設定 286

所謂共情 286

激勵他人工作的根本 287

識別喜歡開發的程式設計師 288

自己說喜歡算不算 288

產出物的質量 289

工具選擇 289

當他聊起開發時是什麼樣子 290

會不會主動提升自己 290

是否願意分享 290

不是總結 291

說“這是領導決定的”很扯 291

管理者影響力的三個方面 292

管理者的責任 294

新任技術領導會遇到哪些問題 295

以為任命產生領導力 295

害怕別人不幹活 296

總想親自下場 296

擔心丟掉技術,失去競爭力 297

不理解崗位職責 297

怕犯錯 298

擔心下屬議論自己 299

不知道怎樣培育領導力 299

不能接受績效比當普通員工時差 300

特定的事情可能會帶來挫敗感 300

恥於下問 300

不知道怎么應對變化的關係 301

怎樣有效激勵一個人積極工作 301

傳統的經濟刺激理論 302

大棒 302

動因理論 303

工作的隱性價值 304

管理者如何創造隱性價值 306

從執行者轉向管理者的挑戰 308

意識轉變 308

共情 309

目標整合 309

反饋 311

教練式管理 312

選擇 314

承擔責任與壓力 314

時間管理 315

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