親親武俠

親親武俠

一款由飯後科技開發的武俠類RPG網頁遊戲,採用Q版人物畫風,降低了SRPG的操作。

基本信息

遊戲介紹

《親親武俠》是一款武俠題材的RPG網頁遊戲,細膩的Q版人物畫風、簡易的戰鬥方式、多種的系統玩法,降低SRPG的繁雜操控與ARPG的枯燥乏味,適合所有類型的玩家。

遊戲背景

整個故事背景取材自網路知名小說,第九代 九劫劍主衡空出世,為完成九劫劍主的使命,與八劫兄弟及紅粉知己至下三天起一路過關斬將直達上三天,重整九重天大陸。

遊戲信息

遊戲名稱:親親武俠
測試狀態:公測
遊戲類型:角色扮演
遊戲題材:武俠
開發公司:飯後科技
運營公司:飯後科技

遊戲系統

武將系統

《親親武俠》武將成長系統豐富。遊戲中玩家除了可以自己做主將外還可以挑選副將來組合成強大陣容,伴你闖蕩江湖,如虎添翼。
武將能力的主要提升方式之一:對武將的培養。
對應武將傷害的屬性越高,造成的傷害與防禦效果越好。
玩家可通過普通培養、加強培養、白金培養或至尊培養來提高英雄的各基礎屬性,大大提高戰鬥能力。

陣法系統

一、布陣
武將的布陣影響玩家的初始布陣方位玩家可以自行布陣武將,每10級可多一個布陣位置,最多5名武將。
每個陣型,都有自身的屬性,默認屬性為地。
陣型分為八大屬性,大方向四種分別為:地、水、火、風、地水、水火、火風、風地。
屬性完全相剋
地克水,水克火,火克風,風克地。
地水克水火,水火克火風,火風克風地,風地克地水。
完全相剋的傷害值
完全相剋的情況下,傷害值增加50%
舉例:水陣,完克火陣。
水陣打出傷害1000,因陣型相剋,實際傷害為:1500
屬性半克
任一屬性陣型,半克順時針45°和135°的屬性陣型。
舉例:地,順時針45°,為地水;順時針135°,為水火。
地屬性陣型,半克地水屬性陣型,及其水火屬性陣型。
屬性半克的傷害值
屬性半克的情況下,傷害值增加25%
舉例:水陣,半克水火陣。
水陣打出傷害1000,因陣型半克,實際傷害為:1250
屬性平衡
任一屬性陣型,對於順時針180°的屬性陣型,屬於屬性平衡。
舉例:
地屬性陣型與火屬性陣型。
水屬性陣型與風屬性陣型。
地水屬性陣型與火風屬性陣型。
它們相互成180°,屬性平衡。
他們彼此攻擊,不會造成陣型屬性的附加傷害。
二、變陣
在半即時戰鬥場景中,玩家可以通過←、→鍵(或A、D鍵)進行各個方向的臨時變陣,針對不同的屬性的陣型進行不同的變陣,也是保證武將的存活是通關的關鍵,變陣只對本次戰鬥有效,這樣的臨時改變陣型不影響布陣的初始位置。
當玩家進行變陣之後,右上角羅盤顯示有當前陣型的屬性變化,玩家可以靈活運用這套系統來通關喔!

怒氣系統

玩家在戰鬥中可以看到關 卡技能顯示上方有怒氣值的顯示條。
當怒氣值達到25、50、75、100時會技能圖示會變亮。
怒氣值達到不同值時,可通過點擊紫色閃爍光效或空格鍵釋放不同的怒氣值技能,這樣的技能能在當次戰鬥對對手傷害及防禦效果加強。
釋放時,羅盤上和主將腳下都會有超炫的特效顯示

強化系統

遊戲內所有的裝備均為1級可裝備,裝備效果值的增加需要通過強化來實現,裝備等級提升,對應屬性也會增加。

器魂系統

器魂:武器和裝備的魂魄。
每個器魂都會有自己的特色屬性,有助於提升玩家的戰鬥力。
器魂也可以通過升級來獲得更高的裝備屬性加成,升級方式是通過器魂的吞噬累積經驗來完成。
規則是高品質的器魂吞噬較低品質或者相同品質低級別的器魂

符法系統

當玩家等級達到對應級別之後會擁有師門傳授的符法。
符法同樣可以增加武將的基礎能力。
1、符法升級
符法的升級需要足夠的心得
符法升級效果值是固定的,如每1級增加10點對應的基礎屬性,屬性對所有武將均有效。

鍛造系統

當玩家的境界等級達到20級可以進行裝備鍛造。
鍛造出的新裝備擁有更強的屬性,更高的強化成長值。

跑商系統

當玩家等級達到31級可以進行跑商操作
1、跑商獲得
跑商可以獲得大量的銅錢與聲望,不同的商品獲得銅錢與聲望是不同的
2、跑商劫掠
玩家在跑商界面可以進行劫掠操作。劫掠其他玩家的商隊,可獲得大量的聲望。
商隊被劫掠,獲得的銅錢將減半。

煉丹系統

丹藥是武將獲得經驗值的主要來源。
1、丹藥的分類
丹藥分為兩類――春秋丹,九重丹
春秋丹每個對應1點經驗值,每天只能使用1次春秋丹;
九重丹的經驗獲得與玩家境界等級有關,境界等級越高能吸收的經驗值越高。
2、丹藥的煉製
玩家可通過已開啟的煉丹爐進行丹藥煉製

礦場系統

礦場是遊戲中銅錢很重要的來源方式。
玩家擊敗礦場NPC守軍,即可成功占領礦場,當然也可以占領其他玩家的礦場,但是最多可占1個礦場。
占領礦場之後,礦場每10分鐘有一次產出,占領結束以後,會有礦場收入結算報告。

俸祿系統

俸祿領取是銅錢的主要來源,玩家可通過遊戲內領取俸祿來獲得大量的銅錢 。

天榜系統

玩家可以通過互相挑戰,來獲得實力排名,排名越高獲得的獎勵(精魄和強化秘寶)越多。
挑戰還可以獲得體力(每天最多獲得100點體力)。

懸賞系統

位置:操作界面右上方
功能:玩家通過完成懸賞系統內發布的不同任務,獲得一定的銅錢和威望。
1、懸賞任務分為白、綠、藍、紫、金五個等級,等介越高獎勵越多。
2、懸賞任務面板30分鐘刷新一次,也可以消耗一定的元寶進行立即刷新,每日可以免費刷新2次。
3、玩家同時只能接受一個懸賞任務,每日最多能玩20次懸賞任務。
4、已接受的任務自動保存,可在任務界面進行放棄任務操作。

遊戲攻略

武將培養

武將的培養可大幅度增加武將的能力,是武將能力的主要提升方式之一,對應武將傷害的屬性越高,造成的傷害與防禦效果越好。
《親親武俠》武將培養

魂器運用

天下萬物皆有魂,魂乃萬物之靈,煉器一道,有魂的器具才是真正的武器與裝備。只有擁有自己器魂的武器與裝備才能發揮出其全部的力量。
《親親武俠》器魂運用攻略

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