袁紹[桌遊三國殺中的武將牌]

袁紹[桌遊三國殺中的武將牌]

袁紹是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源東漢末年軍閥袁紹,武將技能為亂擊、血裔。

卡牌屬性

武將名稱體力勢力編號戰功稱號
袁紹4QUN 004亂箭肅敵高貴的名門

武將技能

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亂擊——你可以將兩張花色相同的手牌當【萬箭齊發】使用。

血裔——主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為其他群勢力角色數的兩倍)。

武將分析

技能

亂擊:一個可以改變戰局的技能,在適當時機發動的“亂擊”完全可以獲得極大的優勢甚至直接勝利;但同樣的,在不恰當的時機選擇“亂擊”也能自亂陣腳,自毀城牆。

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一副牌中只有1張萬箭齊發,而袁紹的“亂擊”使他在殘局中可以非常有效地補刀收割,用“亂擊”打死殘血的反賊獲得新的手牌收入,再通過獲得的手牌進行新一輪的爆發。如果現場還有賣血補牌流武將作為隊友,那秒殺全場獲取勝利則完全不在話下。

但“亂擊”雙刃劍性質以及巨大的手牌消耗使得袁紹很難持續爆發,通常都是一波決定戰局,而到死也沒有爆發出“亂擊”的袁紹也未必就有什麼打法問題。同時在防守方面,因為萬箭的手牌消耗量過大,爆發失敗的袁紹同樣會顯得相當脆弱。

血裔:是在袁紹身為主公時保命的技能,相對於曹孟德的“護駕”、劉玄德的“激將”、孫仲謀的“救援”、天公將軍的“黃天”而言,“血裔”是第一個無論對方是否願意都必須發動的技能。就算是反賊或者內奸,只要他身份是群雄,也會給袁紹增加2張手牌上限。忠臣角色則應該更優先地選擇群雄武將,以扶持主公在戰局中獲勝,手牌數的增加對袁紹而言不僅僅是防禦力的提升,更可能多出1~2次秒殺全場的“亂擊”。

FAQ

[Q]袁紹能否在一回合內多次使用亂擊?
[A]可以。
[Q]曹操受到兩張牌當做萬箭齊發的傷害後,是否可以拿牌?
[A]可以,拿走袁紹當萬箭齊發使用的兩張牌。
[Q]亂擊是否可以被無懈可擊抵消?
[A]同萬箭齊發,可以抵消掉其中一名角色的效果。

[Q]賈詡在場,袁紹可以將兩張黑桃/梅花牌當萬箭齊發使用嗎?
[A]可以,取消此牌對賈詡的結算。

武將戰功

亂箭肅敵身份模式使用袁紹在1回合內發動亂擊至少6次
高貴的名門身份模式獲得100場身份模式遊戲勝利

武將台詞

亂擊全都去死吧!/弓箭手,準備放箭!
陣亡老天不助我袁家呀......
勝利四世三公的高貴,豈是你們比得上的!

身份選擇

主公

擁有主公技能的袁紹無疑是天生為坐主公位而設計的武將,雖然主公勝率及不上劉孫曹,勉強PK一下張角還是綽綽有餘。因其爆發對手牌的數量要求較高,作為主公的袁紹始終還是需要隊友的扶持與配合才能發揮優勢。如何在保護隊友的前提下精準補刀反賊,是每個袁紹主需要思考的問題。

忠臣

作為忠臣的袁紹配合曹操主或張角主都是不錯的選擇,也許因為這樣的組合太過講究時機配合,袁紹在作為忠臣時的勝率反而在4種身份中相對較低。失去“血裔”技能的袁紹防禦力大大降低,又容易因為“亂擊”吸引仇恨被集火,若沒有補牌系的接濟,相當容易在前半場就陣亡了。

反賊

有許多反賊身份的玩家願意選擇袁紹大多是中意“亂擊”的高輸出,而作為反賊的袁紹戰績也確實不俗。霸氣袁紹反一輪秒全場的情況時有發生,不僅考驗實力,也考驗人品,許多玩家的“橫掃千軍”戰功就是在使用袁紹的時候獲得的。

內奸

內奸是對於袁紹比較推薦的身份,因為“亂擊”的目標為全場,收了殘血反賊既能裝忠又能補牌何樂不為,在削弱主忠的同時也有效地隱藏了身份,要記得內奸可是獨自為陣的存在。

皮膚

皮膚皮膚信息皮膚圖片
經典形象 不可購買或分解 畫師:Sonia Tang
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