技能屬性
30怒氣 | 近戰範圍 |
一次瞬發攻擊,立即造成8+0.6*ap點物理傷害。適合在怒氣過剩時使用的優秀攻擊手段。 |
天賦/技能加成
天賦加成
激動(防護系第一排):每1/2/3點天賦,使你的英勇打擊暴擊率提升5%/10%/15%,並且使你的 英勇打擊暴擊之後有33%/66%/100%的幾率使下一次英勇打擊必定暴擊。該次必定暴擊的英勇打擊不會觸發激動。
技能加成
怒火中燒(狂怒系,56級可學):使英勇打擊和順劈斬的冷卻時間縮短50%,持續15秒。
無常怒火(T13套裝2件特效):怒火中燒能夠使你的英勇打擊技能的怒氣消耗降低10點。
使用時機
由於《大地的裂變》中,開發者改動了英勇打擊的機制,使得它的使用時機和以往有很大的區別。而根據天賦和裝備的不同,使用的時機也會有很大的差別。
防護系
作為一名防戰,在對抗單體怪的時候,需要傾瀉怒氣的時候的不二選擇,必要的時候可以開啟怒火中燒加快泄怒速度。但在對抗任何兩個或兩個以上的敵人的時候,就應該用順劈斬代替英勇打擊。
武器系
武器系的英勇打擊並不強悍,應該儘量少使用。在目前版本下武器戰多為姿態之舞的戰士,為了避免轉姿態的時候怒氣的浪費,應該在怒氣>70點的時候使用,並且儘量將使用英勇打擊的時機放在巨人打擊debuff存在的時候。
狂怒系
狂怒系的英勇打擊比較強悍,這是由於狂怒系的激怒效果使得英勇打擊獲得的加成更高,而且由於雙持以及天賦中的急速、命中加成等,使得狂戰的怒氣獲得更多,可以有更多的怒氣來發動英勇打擊。正常情況下,也是在70怒氣以上使用英勇打擊。但當你擁有了2t13效果之後,並且開啟了怒火中燒,英勇打擊的傷害/怒氣的價值便會更上一層樓,適合卡著cd使用了。
小建議
不要因為本版本狂怒系的重傷被砍,並且2t13加成後的英勇打擊更有價值,便加兩點重傷、3點激動。這是一種得不償失的選擇。