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翔鷹帝國論壇是針對微軟公司在1997年發行的即時戰略遊戲《帝國時代》系列的討論和進一步開發組織成的非營利性網路社區,《帝國時代》系列專題論壇。主要內容包括帝國時代戰役,場景,AI(人工智慧設計),隨機地圖,MOD製作,帝國時代Online等,目前已經成為大陸最頂尖中文帝國論壇。湧現了大量精品。
論壇簡介
成立時間翔鷹帝國論壇創立於2001年12月,至今已走過了10年有餘,成員來自五湖四海,不含任何商業目的,被認為是愛好者組織,論壇伺服器等經費由主要成員,如創立者阿木,站長qs,重要成員劇情狂等承擔,資金緊張時進行集資,多餘資金留存為下一年經費或用於論壇活動實物獎勵。
論壇影響2002年起,帝國時代光碟里張張都包含翔鷹的作品,盜版商都用翔鷹作品來作為賣點。在帝國天堂AOKH影響力空前絕後,老外也滿口稱讚。
04年後,論壇空前崛起,經歷阿木,西南才子,舊王孫,qs,無知者等數代經營,如今發展成為國內最近頂尖中文帝國論壇。
從《大地的勇士》之後,翔鷹就開始塑造一個自己的標準、標桿了,這個標桿在《海藍》發布後可以說是封頂完工了,從那之後,翔鷹就已經完全脫離AOKH,自成一體了。這是有中國特色的帝國時代。
09年前論壇一直租用伺服器,因為瀏覽量過大,被空間商多次叫停。管理層購置獨立主機,大幅度增大論壇日後發展空間。
10-11年論壇因影響力過大,加之同類主題論壇垮台,造成極度擁擠,管理層再次更新主機,新伺服器投票命名為“帝國之都”。
現論壇伺服器位於上海。
會員數:5萬以上
帖子數:25萬以上
論壇制度
一.耕戰定爵作為技術論壇,翔鷹一直倡導以作品為本。翔鷹的老會員應該都知道,這裡鼓勵的是用乾貨說話,這裡的政策被命名為耕戰定爵,效仿的就是商鞅變法。翔鷹的用戶等級,完全取決於聲望,而獲得聲望的主要途徑,就是發表作品,戰役、場景、AI、MOD,等等等等。除此以外,想獲得聲望進而升級的辦法,基本沒有。
這固然保證翔鷹的根本,維護了翔鷹論壇的正確氛圍,但客觀上也提高了普通玩家參與論壇的門檻,降低了很多人的熱情。畢竟,能出作品的是少數人,而欣賞作品的才是大部分人。而這大部分人卻因為翔鷹的耕戰政策,論壇等級長期只能停留在底層,以至於我們經常能看見5年以上的老潛水員,頂著野蠻人或奴隸的title偶露崢嶸。
有鑒於此,為了提高大家對論壇的參與度,讓大部分人和少部分人都可以通過自己的方式,在論壇獲得相應的地位等級,發布新積分等級制度。
1,原聲望改名為耕戰功勳。
2,論壇等級由論壇總積分決定。
3,總積分=(耕戰功勳+1)*發帖數/20+精華帖數*5000+線上時間(小時)二,積分獲得方法。
發帖數,線上時間,精華數,耕戰功勳四項內容決定總積分
總積分=(耕戰功勳+1)*發帖數/20+精華帖數*5000+線上時間(小時)
翔鷹網站以帝國遊戲為本。為支持和鼓勵大家製作戰役及進行相關內容,實行“耕戰定爵”的論壇制度,普通會員的等級將主要由其作品決定。為使升級制度公正客觀,便於管理,本論壇等級升遷採用積分制,具體等級如下:
等級 | 所需聲望 |
異教野蠻人 | 0 |
奴隸 | 100 |
農夫 | 250 |
鄉紳 | 500 |
騎士 | 900 |
騎士團大團長 | 1600 |
聖騎士 | 2500 |
爵士 | 5000 |
男爵 | 10000 |
子爵 | 20000 |
伯爵 | 50000 |
侯爵 | 100000 |
公爵 | 150000 |
大公 | 250000 |
親王 | 400000 |
國王 | 650000 |
皇帝 | 1000000 |
耕戰功勳:
一等耕戰之功:
凡發布戰役或場景(含在線上),並獲得翔鷹評分2.8分或者AOKH評分3分以上者,所得聲望=所得評分×獎勵係數
翔鷹評分 | AOKH評分 | 獎勵係數 |
2.8~3.5 | 3.0~3.5 | 100 |
3.6~4.0 | 3.6~4.0 | 200 |
4.1~4.4 | 4.1~4.4 | 300 |
4.5~4.9 | 4.5~4.9 | 400 |
5 | 5 | 500 |
注2:為鼓勵新人發布自己的戰役,即日起,玩家所發布的第一個2.0分以上戰役,將獲得額外的150翔鷹幣的獎勵。具體評分細則請參看《論壇作品評分實施辦法》
二等耕戰之功:
與戰役製作直接相關的作品,包括AI、在線上場景、隨機地圖、Mod Pack,以及各種戰役製作的輔助工具。自編或翻譯的製作教程,
註:為避免低質量的AI、隨機地圖濫竽充數騙積分,是否給予以上作品積分獎勵神職人員可自行判斷。各級神官可根據優秀程度獎勵聲望500-800。
漢化3.6分(AOKH評分)以上外國戰役、場景、製作工具。
英化3.6分(翔鷹官方評分)以上戰役。(英化獎勵一般高於漢化)
漢化作品獎勵
所得聲望=所得評分×獎勵係數×修正因子
AOKH評分 | 獎勵係數 |
3.6~4.0 | 50 |
4.1~4.4 | 100 |
4.5~4.9 | 200 |
5 | 300 |
注2:非英文語種的,獎勵為原來的150%
注3:繁體至簡體化(或逆向),獎勵為原來的20%。且仍然受到注1的限制。
注4:中文至其他語言的逆向翻譯,在遵從注1~3的情況下,可視成果酌情為原來的150~300%,但至少不低於150%。
三等耕戰之功:
獲加精華的國內外戰役評論、評分(原創);對國外優秀戰役的詳細介紹;
第一引進或原創戰役製作技術並獲加精華者;在歷史、軍事、遊戲三方面發表原創精華文章;
以上功績,各級神官可根據優秀程度獎勵聲望150-300
若不同階神官對評分有分歧,以高階者評分為準;若同階神官對評分有分歧,以先評分者為準。四.關於虛擬貨幣翔鷹幣
翔鷹幣是翔鷹社區里可以流通、交易的一種貨幣。翔鷹以此為基礎,冀望能營造出更好的鼓勵耕戰的氛圍和論壇的自身造血功能。
1)如何獲得翔鷹幣:
1,新註冊用戶可得初始50翔鷹幣
2,每發一主題可得2翔鷹幣,跟帖得1翔鷹幣(殿堂區和戰役發布區除外)。
3,參與論壇的投票項目,每投一票可得1翔鷹幣。
4,帖子被加精可得50翔鷹幣。
5,上傳附屬檔案,每上傳一個附屬檔案(含圖片)得2翔鷹幣。
6,附屬檔案被下載,你上傳的附屬檔案每被下載一次,可得下載該附屬檔案所需翔鷹幣的一半的返點。例如:XX上傳了一部戰役,默認下載所需翔鷹幣為1,則該附屬檔案每被下載一次,XX可得0.5翔鷹幣。一星期後,反饋顯示這是一部優秀戰役,神職據此將下載所需翔鷹幣調整為2,則該附屬檔案每被下載一次,XX可得1翔鷹幣。此條不含圖片。
7,聲望兌換,可在控制臺=》積分交易中進行,1聲望可兌換10翔鷹幣。
8,支付寶充值,同樣在控制臺=》積分交易中進行,1RMB可充值100翔鷹幣。
2)翔鷹幣的用途:
1,下載戰役下載板塊中的附屬檔案。
2,購買論壇道具。其實論壇道具沒什麼意義,不過作為一個固有功能,開放著。
3,下載殿堂中的附屬檔案。
4,在下載中心裡使用。
3)魅力
1,每發一主題可得2魅力,跟帖得1魅力(殿堂區和戰役發布區除外)。
2,上傳附屬檔案,每上傳一個附屬檔案(含圖片)得2翔鷹幣。
論壇內容介紹
帝國時代2自定戰役帝國時代2百分之90以上戰役出翔鷹,著名的《笑傲江湖》(鬼火)《勇者之心》絲絲記憶等皆出於翔鷹。戰役天堂。
騎士時代MOD漢化和發布完成於翔鷹。
三國MOD製作當前翔鷹主要製作工作,更改了百分之98以上的單位和圖像資料,國內MOD製作頂尖作品。
AI人工智慧編寫發布,用於帝國時代2劇情設計。
在線上場景/隨機地圖大量作品發布地。
帝國時代1,2,3,帝國時代Online帝國時代1,2,3,帝國時代Online綜合討論,研究。
帝國電影/貼圖製作藉助工具對帝國進行額外處理,製作貼圖視頻等,達到最好視覺效果。
作品詳細介紹
帝國時代2戰役作品系列部分:
碎玉系列三部曲:由KK製作,由AOKH發起的小型帝國地圖戰役比賽,KK開始製作以“碎玉”為線的戰役,每個戰役均為單個劇情,不相關聯。三部曲地圖不斷擴大,到第三部《原罪》已經演變為小地圖拼成的大地圖。新元素的加入使碎玉系列成為了了09-11年戰役的代表作最終得分均在4以上。
榮耀系列三部曲:由bx製作,初章榮耀之崛起發布於10年,尾章發表於11年得第七屆火箭筒杯。最終都獲得了4以上的得分。
單作部分:《笑傲江湖)(鬼火):
最早戰役之一,相信玩過帝國就不會面生。因為製作於國外,場景名為“XAJH”,這樣就熟悉了吧。
早期的武俠題材,相信也是許多戰役玩家最初接觸的戰役之一。本戰役按照金庸所寫的《笑傲江湖》為藍本,加以創新,任務非常多,有20來個,劇情跌宕起伏,柳暗花明。又不失帝國的風味。
總體來說:這是一部不可多得的大作,用以前的眼光去看,這當然是一部集當時技術之最高水平的殿堂級作品,而用今天的眼光去看,這部作品則是一部引導新人熱愛帝國戰役製作的一部不朽之書!
《幻想三國志》(楊大棒):
早期戰役之一,也是相當著名的戰役之一。
《三國演義120回》的作者的另一個作品,講述的是翔鷹小組的元老們穿越到了三國年代,並且在戰爭中加入了不同的陣營,玩家將扮演作者楊大棒,在這個未知的世界中尋找自己的朋友並與他們並肩戰鬥、結束亂世。
早期的戰役,地圖和技術放到今天來看並不出眾,甚至是有些粗糙…各位帝國老玩家盡可懷舊憑弔,也供新人朋友了解那個帝國戰役剛剛興起的年代。
《勇者之心》(絲絲記憶):
國內少有的滿分作品之一,下載量高達上萬,目前在下載中心下載量第一。
劇情簡介:奎納,這個因生活打擊而痛不欲生的年輕人,來到了僱傭軍營地,用自己的力量加入了僱傭軍。之後,奎納與另兩位為人所稱道的勇士同行,去執行首領托付的任務。但是,在旅途中,奎納逐漸發現,這兩位同伴與他心中的勇士形象相差實在太遠,他也因此開始厭惡那兩位同伴,甚至想要離開僱傭軍。但是,當兩位同伴都離他而去的時候,他卻看到了兩個高大的身影,他看到了同伴用生命證明的勇者的榮耀。而奎納,則踏上了為兩位同伴復仇的道路……
這是一部輝煌的巨著,也是一段壯美的故事,同時,這部戰役美輪美奐的地圖,構思精密的關卡,一樣也會給你留下深刻印象,不要猶豫,這是稱得上“中國第一戰役”的巔峰之作,怎么能錯過呢?
《克雷西之戰》(尼克):
國內第一部滿分作品,也翔鷹目前三部滿分戰役之一,各方面都非常出色,強烈推薦賞玩。
劇情簡介六百六十年前,騎士的熱血染滿了梅葉河……
公元1340年,英國和法國持續進行著百年戰爭。在六月二十三日,英國國王愛德華三世及法國國王腓力六世為了爭奪英倫海峽的控制權,爆發了斯勒伊斯之戰。該場海戰結果是英國國王愛德華三世成功擊敗了法國國王腓力六世,取得了英倫海峽的制海權。這場戰役的勝利之後,愛德華三世企圖攻擊法國的法蘭德斯,但因為財政問題和盟友立場不穩定等原因令這計畫失敗。
斯勒伊斯海戰後的六年,公元1346年,英國國王愛德華三世組織了一支主要由帶備長弓的輕裝步兵及騎士組成的龐大軍隊,利用英國對英倫海峽的制海權,從朴茨茅斯出發橫渡海峽,在法國的諾曼第登入,打算聯同荷蘭盟軍,直攻魯昂。當接近魯昂的塞納河時,他發現法軍已將所有的橋摧毀,並守衛著所有能徒步涉河的區域。愛德華三世為了通過塞納河,便佯裝進攻巴黎,這使腓力六世的軍隊立即回防,卻忽略塞納河的防守。愛德華三世便趁機渡過塞納河,但腓力六世的應變亦快,便派遣大批軍隊追擊愛德華三世,並且派軍封鎖索姆河,堵住英軍的去路,令英軍無法會合荷蘭的盟軍。英軍便在塞納河和索姆河之間被困,而後面的法軍正蜂擁追來……
這是一場英法兩國的浴血酣戰,也是一場長弓與騎士的巔峰大對決,而您,就是決定誰勝誰負的關鍵。在這部戰役中,您將會扮演英國國王愛德華三世及王子愛德華“黑親王”,率領英國的軍隊在克雷西的山丘上,以少數士兵迎戰三倍於己的精銳騎士。作為英法百年戰爭中濃重的一筆,相信通過這部戰役,在征服者的遊戲氛圍下,您能充分地領略到它的精彩,感受到那氣勢恢弘的大場面。
《海藍I-勝者悲歌》(大智):
一樣是滿分作品,卻留下了最大的懸念,用作者的話說這部滿分作品僅僅只能算個序章,真不知道後面的續作會給玩家多大驚喜。
一邊是雄霸大陸的強大帝國,一邊是三個小國的聯盟,一場從凌晨到黃昏的血戰,箭雨蔽空,馬嘯蒼穹,誰是勝者,為何悲歌?
重要活動
火箭筒杯翔鷹每年最重要的戰役製作比賽。至2012年已經進行了七屆。
基本規則:依照滿分5分,其劃分為“娛樂性”,”平衡性“,”創新性“,"地圖設計",”劇情/提示“每項滿分5分,取五項均分得到作品得分。大賽時依照每屆時間附加分,主題耦合度附加分調動得到最終得分依次排名獲獎。大賽作品獲得功勳均為正常2倍。
進行時間:每年6月1日至次年大年初三(通常情況)
獎項(通常情況)
最佳戰役獎一名,由最終得分最高者獲得。
優秀戰役獎兩名,由最終得分次高者獲得。
新人獎若干名,由首次參加正賽,且最終得分在3.6分及以上的符合條件的所有參賽者獲得。
一般在寒假期間舉行的在線上對戰比賽,至2012年已經進行了三屆,各種因素干擾,已經停辦許久。
翔鷹電影節翔鷹帝國論壇舉行的帝國電影比賽。由xingchen開創並舉辦。第一屆“翔鷹電影節”之“RU43杯”從2011年4月12日開始,至2011年6月10日結束。第二屆“翔鷹電影節”之“活動杯”從2011年12月1日開始,至2012年2月29日結束。從開始至2012年1月止共舉行了兩屆。
評分規則:總共有三項分數欄,分為“創新”“地圖”“劇情”。每項滿分5分,取三項均分得到作品最終得分。每屆比賽均會有附加分(題目附加分+時間附加分)。
獎勵:電影最終評分所得功勳的雙倍。還有前三名獎勵+鼓勵獎勵
第一屆“翔鷹電影節”之“RU43杯”主要情況:
評審:qs,TT,xingchen
題目:RU43
時間:2011年4月12日~2011年6月10日
冠軍:RU43
亞軍:blgzzycsx
季軍:千騎卷平岡
第二屆“翔鷹電影節”之“活動杯”主要情況:
評審:RU43,blgzzycsx,xingchen
題目:2011年11月11日世紀光棍節,穿越,時代(三選一)
時間:2011年12月1日~2012年2月29日
冠軍:未定
亞軍:未定
季軍:未定
翔鷹電影節湧現出很多優秀帝國電影,比如:《追夢少年》《十字悲歌:賽普勒斯 》《了得?》《The Treasure about Ru43》《翔鷹―RU43記》