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素材分類
1.文字素材
(符號和語言文字) 指各種文字,包括各種字型、字型、字號以及色彩的文本。 文本數據可以在文本編輯軟體中製作,如Windows平台中的寫字板、Word、WPS以及Rich Text Format等。這些軟體編輯的文本檔案大都可被輸入到多媒體套用系統中。 文本素材的類型主要有:純文本檔案(*.txt)、Word檔案(*.doc)、WPS檔案(*.wps)、寫字板檔案(*.wri)以及Rich Text Format格式檔案(*.rtf)。
2.聲音素材
(聲響、語音和音樂) 音頻包括波形音頻、CD-DA音頻和MIDI音頻。 聲音素材常用的格式有:標準Windows聲音檔案(.wav)、樂器數字接口的音樂檔案(.mid、.rmi)、MPEGLayer Ⅲ聲音檔案(.mp3)、Sun平台的聲音檔案(.au)、Macintosh平台的聲音檔案(.aif)以及最新的壓縮比高於MP3的NTT開發的聲音檔案(.vqf)。各種聲音格式可以採用有關軟體進行相互轉換。
3.圖形素材
圖形通常指點、線、面及空間的幾何圖,又稱為矢量圖。矢量圖用一組指令來描述其構成圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數和形狀。它具有體積小、不易失真,簡潔直觀的特點。 圖形一般在繪圖軟體中繪製,另外,多媒體集成軟體也大都自帶簡單的圖形繪製工具。 矢量圖形主要用於線條圖畫、工程製圖、美術字等,不適合表現包含很多細節的複雜的圖像或照片。 圖形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的繪圖互換格式(*.dxf)、CorelDRAW默認檔案格式(*.cdr)和FreeHand圖形檔案(*.frh)等。
4.圖象素材
(圖像) 圖像是指由像素點陣組成的畫面,又稱為點陣圖(Bitmap)。點陣圖中的每個像素的顏色和亮度都由一個數位來描述。點陣圖圖像視覺效果好,生動逼真,適合於表現層次和色彩比較豐富、包含大量細節的圖像。點陣圖圖像的清晰程度與解析度有關,解析度越高圖像越細膩,圖像檔案也越大。 圖像素材的格式種類繁多,主要有:Windows點陣圖檔案(.bmp)、Zsoft的點陣圖檔案(.pcx)、圖形交換格式檔案(.gif)、JPEG壓縮的點陣圖檔案(.jpg)、標記圖像格式檔案(.tif)和Post Script圖像檔案(.eps)等。
點陣圖:點陣圖圖像是用每一個柵格內不同顏色的點來描述圖像屬性的,這些點就是我們常說的像素。就拿前面的橢圓來說吧,也可以由所有組成該橢圓的像素的位置和顏色來描述。因為編輯點陣圖時,修改的是像素,而不是直線和曲線。因此無法通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來更改橢圓的性質。 點陣圖圖像的解析度不是獨立的,因為描述圖像的數據是對特定大小柵格中圖像而言的,因此,編輯點陣圖會改變它的顯示質量,尤其是放縮圖像,會因為圖像在柵格內的重新分配而導致圖像邊緣粗糙。在比點陣圖圖像本身的解析度低的輸出設備上顯示圖像也會降低圖像的顯示質量。
5.動畫素材
計算機動畫指由計算機生成的一系列靜止畫面(幀Frame)按照一定的順序演示而形成的動態圖像效果。動畫主要用於對事物運動、變化過程的模擬。 動畫分為二維動畫、三維動畫和GIF動畫等。動畫的製作需要藉助專門的動畫製作軟體。 動畫檔案的主要格式有:Autodesk的Animator檔案(.flc和.fli)、Macromedia的Flash動畫檔案(.fla.和swf)、3DS MAX的動畫檔案(.3ds)、Microsoft Multimedia Movie檔案(.mmm)和圖形交換格式檔案(.gif)。 6.視頻素材 視頻影像是指通過攝像機、錄像機等設備捕捉的動態畫面。視頻具有信息量大、感染力強的特點,適宜表現事物細節、呈現一些比較陌生的事物。 視頻素材可通過視頻壓縮卡採集將模擬信號轉換成數位化信號,可以從VCD中直接截取,或用螢幕抓圖軟體錄製。 視頻素材常用的格式有:Windows視頻檔案(.avi)、MPEG視頻檔案(.mpg)、Quick Time視頻檔案(.mov)、VCD中的視頻檔案(.dat)以及網上常用的Real Video檔案(.rm)等。
6 矢量素材
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形檔案體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
7 多媒體素材
多媒體素材是指多媒體課件、以及多媒體相關工程設計中所用到的各種聽覺和視覺工具材料。多媒體素材是多媒體課件的基本組成元素,是承載教學信息的基本單位。它包括文本、圖形、圖像、動畫、視頻、音頻等。素材的準備包括採集製作,是課件製作中耗費時間、精力最多的工作。