內容介紹
本書從套用Flash MX 2004設計簡單動畫入手,以真實範例的創意構思、製作細節為線索,通過通俗易懂的實例解析,從簡單的文字動畫到複雜的腳本動畫的製作,逐漸將讀者引入動畫設計殿堂。全書共分11章,分別介紹Flash MX 2004的基本概念、滑鼠繪圖、元件的編輯與製作、簡單動畫的製作、組件的使用、插圖和媒體的導入、ActionScript腳本語言的運用、腳本語言動畫的製作以及Flash MX 2004動畫的發布等內容。本書中動畫設計實例針對性及實用性都較強,完整的源程式不僅體現了作者全部的創作理念,同時也淋漓盡致地展現了Flash MX 2004的增強功能與創作技巧。本書內容豐富,結構清晰,Flash MX 2004的初學者通過本書可以輕鬆掌握簡單的動畫設計與製作;中、高級用戶可以從本書中學習一些更深層次的動畫設計理念及Flash MX 2004編程的技巧。