遊戲設定
遊戲背景
本作的前半部份發生於《生化危機2》之前,女主角吉爾于洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。當時美國聯邦政府決定以核彈徹底毀滅浣熊市,吉爾於是展開她的逃亡之旅。在逃亡期間,她受到安布雷拉公司歐洲分部派來浣熊市的生物武器追擊者(Nemesis)追殺,並且遇上了隸屬於Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成員Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉爾及卡洛斯逃至市政府時,吉爾不幸受到追擊者攻擊而感染了T-病毒,於是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附屬醫院尋找解藥。
本作的後半部份發生於《生化危機2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。此時美國聯邦政府已經準備發射飛彈實施“滅菌作戰計畫”,吉爾需要在15分鐘內離開浣熊市。最後,在垃圾處理場成功擊倒追擊者,並且與卡洛斯乘坐直升機離開(直升機駕駛員很可能是巴利)。
遊戲劇情
本文講述的是1999年推出的電玩遊戲作品。關於整個遊戲作品系列,詳見《生化危機》。
生化危機3所發售的日版和美版名稱大不相同,日版為 Biohazard ,而美版則因為一支搖滾樂隊搶先註冊這個名字,為了避免侵權於是將系列所有作品歐美版名稱更改為 Resident Evil ,港台地區習慣譯為“惡靈古堡”。
日版為 Biohazard 3: Last Escape(《生化危機3:最終逃脫》)
美版為 Resident Evil 3: Nemesis(《生化危機3:復仇女神》)
《生化危機3》是CAPCOM公司生化危機系列的第三集本篇遊戲,最先於PlayStation上發售,其後被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好萊塢電影《生化危機:啟示錄(Resident Evil: Apocalypse) 》作為故事藍本。
角色介紹
主要角色
Jill Valentine ( 吉爾·瓦倫蒂安 )
個人資料:24歲/166CM/50.4KG
個人身份:S.T.A.R.S的阿爾法小隊隊員
登場作品:生化危機1/生化危機3/生化危機5/生化危機:死亡寂靜/生化危機:安布雷拉歷代記
在隊中擔任後援工作的吉爾,為人爽朗而且具有很強的正義感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉爾曾經完成在美國陸軍三角洲的DELTAFORCE(拆彈)訓練課程,並以非常優越的成績通過。在S.T.A.R.S特別戰術營救小隊的各次行動中,吉爾也展現出了優秀的作戰能力和對異常事件的良好把握。一般情況下吉爾都會使用自己調較過的手槍作戰,但是對於各種武器亦能夠熟練使用。洋館事件後。吉爾也展開了對安布雷拉的調查,而洋館事件2個月後,浣熊市發生大規模病毒泄漏事件,潛伏於浣熊市的吉爾唯有努力尋找逃生之路。
Carlos Oliveira (卡洛斯·奧利維拉)
個人資料: 21歲/182CM/83KG
個人身份: U.B.C.S的D小隊隊員
登場作品: 生化危機3/ 生化危機:安布雷拉歷代記
卡洛斯具有印地安血統,從少起就在南美參與共產運動,在共產游擊隊被擊潰後就被安布雷拉僱傭為傭兵,加入了U.S.B.C部隊。與大多數南美洲人一樣,性格熱情外向,重情重義,處事甚為張揚。雖然只是20齣頭,但已經在戰火中摸爬滾打了多年時間,具有一定的作戰經驗,並以這種冒險的生活視為人生樂趣,亦可能因為年紀尚輕,意志未夠堅定。他對各種槍械亦非常精通,在U.S.B.C中負責後防支援,警戒和武器整備,可說是隊中的精英,此外他也懂得駕駛大型車輛和直升機等交通工具。
其他角色
Barry Burton (巴利·波頓)
個人資料:38歲/186CM/89.9KG
個人身份:S.T.A.R.S的阿爾法小隊隊員
登場作品:生化危機1/生化危機3
在S.T.A.R.S中擔任後援接應工作,而在加入S.T.A.R.S之前曾經和克里斯一同在美國空軍部隊服役,兩人那時就是好友。離開空軍後,巴利亦曾經是美軍特警(S.W.A.T)一員,負責軍備補給,出道至今已有十六年經驗。巴利為人溫厚,是個家庭觀念很重的人,因此很愛惜自己妻子和兩名女兒,無論任何時候都隨身攜帶妻兒的照片。由於巴利在實戰方面擁有豐富的經驗,對槍械更極為精通,負責S.T.A.R.S日常的槍械整理工作,而調改槍械也是他個人業餘的喜好。這次因為收到情報,駕駛直升機前往把吉爾和卡洛斯二人救出浣熊市(結局2cg出現)。
Brad Vickers (布萊德·維克斯)
個人資料:35歲/174CM/60.8KG
個人身份:S.T.A.R.S的阿爾法小隊隊員
登場作品: 生化危機1/生化危機2/生化危機3
在S.T.A.R.S中擔任飛行員的工作,是隊中出名的膽小鬼,在洋館事件後回到浣熊市,他不敢參與任何安布雷拉公司的調查,整天躲在家中疑神疑鬼,並與努力調查事件的克里斯和吉爾等人保持距離。浣熊市病毒爆發事件後,布萊德更是慌忙的四處逃亡,在遇到吉爾時更表現出懦弱一面,最終在警察局的大院內前成為了追蹤者第一個犧牲品,變成喪屍後在警署附近徘徊。
Dario Rosso(倉庫老闆)
個人資料:??歲/??CM/??KG
個人身份: 浣熊市市民
登場作品:生化危機3
浣熊市的普通平民,自從女兒在事件中被喪屍咬死後變得絕望,在吉爾勸解下也寧死留在貨倉內,最後死於喪屍之手。
Lucia Rosso(傭兵模式中倉庫老闆倖存的女兒)
Marvin Branagh (馬爾文·布朗納)
Mikhail Victor (米克漢·維克多)
個人資料:45歲/178CM/98KG
個人身份: U.B.C.S的隊長/U.B.C.S的D小隊隊長
登場作品: 生化危機3
U.B.C.S的隊長,俄國人,過去曾經擔任蘇聯軍隊的領袖,在蘇聯解體後就從中退役,開始投身到世界各地的反政府武裝運動中,並成功的打擊了很多恐怖活動。米克漢雖然年紀比較大,但勝在擁有豐富的實戰經驗及統率力,但在一次行動中,米克漢與戰友一起被政府軍逮捕,這成為他人生中的轉折點,作為讓自己戰友免死的交換條件,米克漢同意加入U.B.C.S部隊,成為30個隊員的指揮官,在部下之間亦有很好的聲望。事件中米克漢因為抵抗喪屍而身受重傷,在危難間決定犧牲自己去拯救吉爾等人。
Murphy Seeker(摩菲·希克)
個人資料:27歲/191CM/82KG
個人身份:U.B.C.S的A小隊隊員
登場作品: 生化危機3
U.B.C.S的A隊隊員,性格內向,和卡洛斯是認識的,最後還是受到T病毒感染而死。
Nicholai Ginovaef (尼古拉·傑諾瓦夫)
個人資料:35歲/187CM/102KG
個人身份:U.B.C.S的B小隊隊長/監視員
登場作品:生化危機3/生化危機:爆發
俄國人,前蘇聯特種部隊隊員,冷戰時期在世界各地進行暗殺和破壞等高風險的機密任務,而經過多年作戰生涯,他累積了非常豐富的巷戰和密林作戰經驗,擅長使用陷阱和計謀殺死敵人。尼古拉I擁有卓越的戰鬥技能,擅於不擇手段完成上頭命令,甚至不惜犧牲同伴的性命來換取任務的成功,因此獲得很高評價。在事件中尼古拉與其他少數的幾個隊員接到安布雷拉高層機密指令,擔任監視員工作,目的是為了收集一切與今次事件有關之情報,為此絕對需要清理掉一些造成障礙的人。他為了獨吞高額報酬不惜殺死其他監視員,是個冷血無情的傢伙。
Tyrell Patrick(泰倫·帕蒂克)
個人資料:32歲/185CM/90KG
個人身份:U.B.C.S的B小隊隊員/監視員
登場作品:生化危機3
U.B.C.S的B隊隊員,和尼古拉一樣是監視員,但卻被尼古拉殺死。
配置要求
CPU:奔騰2000
記憶體:128MB
光碟機:4倍速
空間:400MB硬碟空間
音效卡:DirectX Sound兼容
顯示卡:Direct 3D兼容
特色系統
追擊者(Nemesis)登場
追擊者(Nemesis)是本作最強的敵人,有三種形變態,最初會手執火箭炮攻擊主角,並且擊下來救援的直升機,第二形態時更會以觸手攻擊敵人,生化危機系列中第一個會懂得用武器攻擊主角的敵人,比起前作暴君(Tyrant)的殺傷力更勝一籌。
緊急迴避系統
緊急迴避系統是本作的新原素,當敵人作出攻擊的瞬間一刻按動拔槍鍵便會作出緊急迴避動作,避免受到攻擊。
彈藥組合
本作的彈藥可透過物品組合組成出來,組成的結果可以是普通手槍子彈或麥林手槍子彈等等。
傭兵模式
傭兵模式(The Mercenaries)是本作備受讚賞的新原素,提供了一個迷你遊戲就是救出市內生還者的工作。完成特定的條件後,玩家可以得到特別服裝或武器用於故事模式中。
發售版本
遊戲名稱 | 遊戲平台 | 發售日 |
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 | PlayStation | 1999年9月22日 |
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 | Dreamcast | 2000年11月16日 |
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 | GameCube | 2003年1月23日 |
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 | PC | 2004年4月9日 |
《Biohazard THE STORIES》 | i-αppli | 2004年8月1日 |
《Biohazard THE MISSIONS》 | V-αppli、EZ-αppli | 2004年12月1日 |
遊戲資訊
PS2主機打亂Capcom計畫
本來《生化危機3:復仇女神》是不在Capcom的計畫內的,但是隨著新主機PS2的降臨,迫使Capcom不得不重新審視原本的開發計畫。
《生化危機3:復仇女神》的劇本作者Yasuhisa Kawamura近日透露,索尼PS2主機的上市,直接打亂了Capcom對《生化危機3》的計畫。原本,Capcom有很多生化3項目都在策劃中,其中包括由神谷英樹帶領的團隊所開發的本應該是下一款核心作品的《生化危機》遊戲。Yasuhisa Kawamura談起神谷英樹的項目時說:“那款遊戲的劇情設定是HUNK試圖回收G病毒的樣本。”
在1998年,神谷英樹的團隊意識到他們的項目作為一款PS1遊戲來說,發售時間有點太晚了,而且也沒有時間升級到PS2版本,所以最後就被擱置了。
“《代號維羅妮卡》是一款Dreamcast平台獨占的遊戲,而《生化危機ZERO》則剛進入劇情策劃階段,所以神谷英樹的團隊被迫回到遊戲初期策劃階段,來設計一款PS2平台的遊戲。而這樣就意味著PS平台的玩家需要等待很多年才能玩到下一款續作,這是Capcom非常不想見到的情形。”Yasuhisa Kawamura回憶道。
於是Capcom就轉向了一個相對經驗較少的團隊,這個團隊由Kazuhiro Aoyama帶領,被要求製作一款外傳作品,一個本來是計畫外的項目。後來開發總經理Yohsiki Okamoto宣布這款計畫外的遊戲將被正式作為生化系列的第三部正統續作。而此時神谷英樹的團隊則開始為PS2開發《生化危機4》。
Yasuhisa Kawamura說:“《復仇女神》從外傳突然升格為正統續作,使得我必須擴展遊戲的內容。故事最初本來構想的僅僅是從浣熊市逃脫的過程而已,但是和製作人以及總監討論過之後,決定引入另一個新的角色,而吉爾則將作為遊戲主角。”
“另外,我們還決定浣熊市最終會被夷為平地。你可以這么認為,是PS2的到來奪去了浣熊市繼續存在的可能。”
後來,在結束了《生化危機3:復仇女神》的開發之後,Yasuhisa Kawamura加入了《生化危機4》的項目團隊。他提出的構想最終並沒有被採納,按照他自己的說法,那個構想本來可以讓《生化危機4》變得更加恐怖。在完成《生化危機4》的開發之前,Yasuhisa Kawamura就離開了Capcom,現在是一名自由設計者和劇作者。