遊戲介紹
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百鍊的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。
詳細資訊
名稱:狂風坦克/Lasher Light Tank
價格:700
生命:300
裝甲類型:重甲
視野:8
速度:7
製造時間:1.5分製造1000資金部分
老兵級強化:生命強化,傷害強化,視野強化,速度上升
精英級強化:生命恢復,生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
武器傷害
主武器[ATGUN]
傷害:65
攻擊間隔:60
射程:5(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.3
最遠處傷害比例:50%
傷害對裝甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
精英主武器[ATGUNE]
傷害:65×2
攻擊間隔:50
射程:5(地面)
對匍匐步兵傷害比例:50%
攻擊範圍:0.3
最遠處傷害比例:50%
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
裝備武器
狂風坦克武器 | 類別 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
ATGUN | 主武器 | 65 | 60 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
ATGUNE | 精英主武器 | 65×2 | 50 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
相關對比
如果是單挑,狂風坦克平於灰熊坦克,因為犀牛坦克是重型坦克,血厚,傷害高。平於灰熊坦克,因為它除炮彈飛行速度外的所有屬性與灰熊坦克完全相同。所以它在戰鬥時需要依靠數量和機動性來取勝。
灰熊坦克、犀牛坦克和狂風坦克各有什麼樣的優缺點?
灰熊速度快,射速也快,火力一般,裝甲一般。$700,適合打了就跑,游擊戰。
狂風速度快,射速同灰熊,火力裝甲一般。$700,適合游擊戰。
犀牛速度一般,射速一般,火力大,裝甲比同類型坦克厚。$900。前期強轟建築和裝甲部隊。
一台犀牛可以對付1.5台狂風或灰熊。
一台狂風或灰熊只能打到犀牛黃血。