武器包
條件 = 默認
主要武器 = 火龍火焰噴射武器
武器中心傷害力 = 10 (12.5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級;能清除駐紮步兵)
武器中心傷害半徑 = 5
武器次要傷害力 = 1
武器次要傷害半徑 = 10
武器射程 = 75
炮台清掃轉動角度 = 10
炮台清掃轉動速率 = 60
能夠引燃車輛和建築物
持續燃燒時間 = 5000
持續燃燒傷害 = 3
持續燃燒傷害間隔 = 500
次要武器 = 火龍火牆生成武器
武器中心傷害力 = 10 (12.5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級)
武器中心傷害半徑 = 5
武器次要傷害力 = 1
武器次要傷害半徑 = 10
武器射程 = 25
武器傷害類型 = 火焰
射彈飛行速度 = 600
攻擊間隔時間 = 40
炮台清掃轉動角度 = 60
炮台清掃轉動速率 = 240
能夠引燃車輛和建築物
持續燃燒時間 = 5000
持續燃燒傷害 = 3
持續燃燒傷害間隔 = 500
生成特殊物體 = 火牆燃燒煙霧
武器中心傷害力 = 4 (5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級)
武器中心傷害半徑 = 10
武器射程 = 15
武器傷害類型 = 火焰
攻擊間隔時間 = 250
持續時間 = 4000
向前移動速度 = 25
能夠引燃車輛和建築物
持續燃燒時間 = 5000
持續燃燒傷害 = 3
持續燃燒傷害間隔 = 500
裝甲設定
條件 = 默認
裝甲類型 = 火龍坦克專用裝甲
製造價格 = 800
製造時間 = 10
探路視野 = 100
偵察視野 = 200
經驗值 = 50 50 100 150
升級經驗需要 = 0 100 150 300
最大生命值 = 280
初始生命值 = 280
炮塔轉動速率 = 120
地面移動能力
最大速度 = 30
重傷後速度 = 25
轉身速度 = 180
重傷後轉身速度 = 180
加速度 = 1000
重傷後加速度 = 1000