地圖簡介
地圖名為《火球與古樹》以下簡稱“火樹”。
遊戲中紅色,綠色玩家扮演古樹,其他玩家扮演普通英雄。
對於普通英雄來說:火球是個物品,整個地圖只有一個火球,大家都想搶到它。當玩家拿到火球,就可以用技能擊出火球,不同的技能效果不同。拿著火球會耗費大量魔法。
註:①通過配合最終用火球攻擊敵方古樹,注意山丘隊是往下攻,劍聖隊是往上攻。 ②攻擊自己的古樹會受到懲罰。 古樹可不會任人宰割,它具有強大的攻擊力,所有進攻隊員都別太靠近古樹。
對於古樹來說:
絕對不要碰到火球,一碰就扣血,最關鍵就是學會避開火球。
在安全的情況下,玩家可以試試攻擊敵人。
當古樹被攻擊9次,會被打爆,打爆古樹的一方就會獲得勝利。
1、關於魔法消耗。
每點耐力魔法恢復0.02/秒(100點耐力,無球不動時,每秒回復2點。),攜帶火球魔法消耗5/秒。無球時,每移動100距離,消耗魔法1點(全場長度2700)。攜帶火球時,每移動100距離,消耗魔法5點(實際上還要加上每秒5點的消耗)。
有很少一部分技能是消耗魔法的,具體看技能介紹。另外拿球時,速度降低20%。
2、關於古樹的攻擊力
對於普通英雄的攻擊:血量是100。古樹站立時,必定秒殺普通英雄。如果紮根2~3下,能殺死敵人。
技巧介紹
魔法不足是新手常遇到的問題,沒有魔法不能帶球。很大程度上是因為在有魔的時候,背包裡帶著球跑。耗完魔法,靠自動恢復是比較慢的。可以回到禁區,在自己的科技商店裡買藥喝。當玩家有魔法時,拿到球,首先要考慮傳球給隊友,如果沒有隊友進行接應,而玩家又希望推進。有個技巧,可以向前輕推,再跑上去拿球。繼續重複這一動作,在耗藍較少的情況下推進。在敵人逼搶的情況下,要順利用出這個技巧,而且球不被搶走還是有難度,如果不用這個技巧,必定魔法不足(動都動不了)。而魔法,就是對普通英雄做一個限制作用。
只有1個火球,有了火球才能發技能。在火樹中,沒有魔法的時候就會掉出火球,所以火球是個雙刃劍,並不是搶到就一定有優勢。一直在說魔法的問題,因為關於魔法的設定是整個地圖最大的另類,也是最大的特色。
3 版本介紹
地圖名稱:火球與古樹0.02[通魔出品]
地圖大小:0.34MB
添加時間:2010-7-11
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-12
作者:通魔.阿全
編輯:hot43
更新信息:
平衡性:
加大了地形,大幅增加了禁區範圍(其中古樹的移動範圍略微加大)。
高拋的冷卻時間調整為60秒。
略微削弱了古樹紮根時的攻擊力。
減少帶球移動時的魔法消耗。
其他:
在邊界判定上採用新的方式,更加人性化。
重做了科技升級系統,因為以前那套升級系統存在缺陷。
現在的科技升級系統,科技升級越高,所花費用就越高。
設計製作了新的預覽圖。
電腦玩家和離開的玩家,隊友將獲得這個玩家的完全控制權,就是可以使用科技項目。
新做了禁區停球倒計時的文字顯示。
重做加錢、扣錢這一環節的文字顯示。
在重新開球前會暫停遊戲1.5秒,讓大家了解一下到底是什麼情況。
第一次開球前,等待時間為10秒。
增加一項主玩家遊戲命令:-HP(3~99)如 -HP9設定古樹的生命(必須遊戲最初的30秒內設定)。
增加一項主玩家遊戲命令:-SJ(3~180)如 -SJ30設定遊戲最大時間(必須遊戲最初的30秒內設定)。
治癒藥劑被替換為生命之光,效果一樣。
在非古樹玩家死亡時,支付一些金幣可以快速復活。