簡介
2012年4月15日,盛大遊戲旗下網遊《永恆之塔》在北京中國電子競技中心舉行了“永恆之塔首屆中韓對抗賽”,項目負責人朱笑靖和來自全國各地的兩百多位玩家現場觀看了此次比賽。
詳情
賽前在中韓兩國《永恆之塔》論壇上,曾出現過比較國家間PVP水平高低的帖子,為此,盛大遊戲舉辦了首次跨國PVP對抗賽。據了解,在正式比賽之前,國內就舉行了一系列國內選拔賽,最終,來自深圳、哈爾濱、北京、浙江等地的選手脫穎而出,組成了三支中國代表隊,向韓國頂尖高手“殺統領”帶領的韓國代表隊發起挑戰。
在比賽現場,知名遊戲解說員海濤進行了現場解說,給比賽增添了很多激情的元素。另外,在精彩的COSPLAY互動Show環節中,眾多COS演繹了遊戲的精彩劇情,掀起了現場互動的高潮。
最終,中國隊獲得了本次對抗賽的勝利。
新浪遊戲獨家採訪了遊戲的項目負責人朱笑靖,他表示三周年感恩回饋主要是把玩家的建議帶給研發商NCSOFT,共同去完善新版本,挖掘其趣味性、競技性。他透露,在新的版本中,《永恆之塔》增加了3倍的PVP區域,並和研發商合作開發了全新的中國大陸獨有的版本,融入了很多中國玩家的心聲。
對於國服和韓服的同步問題,朱笑靖認為,《永恆之塔》經過了三年多的運營,團隊效率越來越好。之前國服和韓服要相差三到四個月,現在已經縮短到了一個月左右,而這一個月左右的差距主要是在漢化上。因為當韓服正式版本上線之後,需要一到半個月時間保證版本上線,朱笑靖表示,項目組會儘可能縮短版本測試時間,當然一樣會做好完整測試。但是漢化的時間已經很難再縮減,現在的版本是韓服版本推出後一到兩個月時間上線。
朱笑靖還透露,根據韓方的最新訊息,今年《永恆之塔》新版本中會增加一個全新職業。而本次新伺服器的開啟將會是在4月23號 ,他表示,開新服可以吸引更多的新用戶和流失的老用戶。