遊戲特性
眼見《Europa Universalis》不論在銷量和評論都獲得巨大的成功,Paradox Entertainment立即決定再下一城開發續集。上集讓大家在歐洲當上三個世紀的霸主,新一集則把時間延長到四個世紀,你的影響力更可以伸展到遠東!
更龐大的世界
單從外觀看來,遊戲似乎和上集無太大分別,事實上以不足一年的時間,若要在外觀上來個翻天覆地的改變似乎是無甚可能,而Paradox亦聰明地集中精神在遊戲裡的種種設計上,帶來更多新元素在新一集。
先看看背景吧,上一集的時代是由1492至1792,今集則由1444英法百年戰爭結束時開始,到1820拿破崙時期為止,加長了足足一個世紀。而所 能控制的國家更是大幅上升,除了傳統大國外,玩家在今集更可以控制其它140多個國家,中國、日本和一些亞洲國家亦在此列!事實上,由於是在1419年開 始,當時的歐洲地圖頗不同,例如法國還是分散成一個個小郡,西班牙尚未出現,卡斯提爾和阿拉貢等小國仍然存在,情況看來比上集更混亂但也更 精彩。
多“事”之秋
既然時代伸延了,國家亦增多了,事件亦自不然有所不同。除了因為新國家和時期而加入的新事件(例如日本的幕府「內戰」、佛教孔教的傳播、土耳其入侵拜 占庭等)外,Paradox還使用了新的Event System,令人耳目一新,例如你可以在某些事件上選擇靠那邊站。
名副其實的君主
在上集裡雖然你是一國之君,但內政上的限制頗大,這是由於國家們都被定形了(好象西班牙編嚮往外尋求殖民地)。在今集裡,遊戲提供了八種不同的內政 「性格」,讓你可以逐步脫去既定的框框,這些性格甚至會影響到軍事和外交方面。你更可以選擇在國內提倡那種意識形態、宗教等(不知可否在歐洲宣揚佛教 呢?),總而言之,你的影響力大大增加,更像一位君主。
其他系統
此外,在科技、軍事單位,戰爭等亦因為時代和國家的變化而有顯著的不同,你可以衝擊條約,遊說鄰國保持中立,議和時更可以把土地、財物和外交協定溶為條件,彈性更大。
開發小組亦承諾會把上一集做得較差的Multiplayer部份作得更好,不過詳情則未清楚。但有著上述這么多吸引的新元素,看來《Europa Universalis II》會是一套青出於藍的作品。
配置要求
Pentium II 233 MHz
128 MB RAM
Windows 95/98/ME/2000/XP
DirectX 8.0
Sound Blaster-Compatible Sound Card
4xCD-ROMdrive
400 MB Hard-Disk Space.