幽鬼[DOTA2英雄]

幽鬼[DOTA2英雄]

幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名敏捷英雄。 傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。

英雄背景

幽鬼 幽鬼

和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有著強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比著迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。

英雄屬性

等級:1級15級25級
生命值:57811541568
魔法值:267579807
傷害值:46-5071-7589-93
護甲值:4.69.613.2
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:150(近戰)
攻擊間隔:1.7
移動速度:285

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天賦樹

+4 全屬性10+5 生命恢復
-10秒 幽鬼之刃冷卻15+15 荒蕪傷害
+20% 幽鬼之刃減速/加速20+500 生命
+6% 折射25+40% 鬼影重重幻象攻擊力

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技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
幽鬼之刃 幽鬼之刃
Q/W 幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。 在離開暗影之徑後1秒內碰撞體積依然為0,作為緩衝時間。 傷害:90/140/190/240 移動速度加成:8/12/16/20% 持續時間:7秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:100/120/140/160點 冷卻時間:16秒
荒蕪 荒蕪
W/L 當敵人落單時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。敵人的視野將有所減少,持續5秒。 傷害在幽鬼攻擊前產生。 幽鬼的幻象繼承荒蕪。 範圍:500 額外傷害:20/30/40/50 視野降低:40/50/60/70% 持續時間:5秒 技能:被動 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是
折射 折射
E/I 幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。 幽鬼本身不承受被折射的傷害。 幻象並不繼承此技能。 傷害在減免前折射,並且折射的傷害與原傷害類型相同。 最小範圍:300 最大範圍:700 傷害反彈:7/12/17/22% 技能:被動 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否
鬼影重重 鬼影重重
R/T 短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。 鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影的基礎移動速度為400,移動無視地形。 鬼影重重的幻象無法自行控制,基礎移動速度為400。 幻象經過1秒延遲後開始攻擊目標。 鬼影繼承攻擊力:40/50/60% 鬼影承受傷害:200% 鬼影持續時間:5/6/7秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/200/250點 冷卻時間:180/150/120秒
空降 空降
R/R幽鬼與選中的鬼影交換位置。冷卻時間:0秒

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英雄分析

優點擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招隨時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。
弱點比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。
搭配英雄 術士 一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。
亞巴頓 擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀態、回復血量,讓幽鬼所向披靡。
克制英雄 噬魂鬼 在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。
沉默術士 由於全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。
英雄適配 英雄適配

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歷史版本

7.02

20級天賦從+12 力量提升至+15

7.03

15級天賦從 +15 移動速度提升至+20

15級天賦從 +6 全屬性提升至+8

20級天賦從 +15 力量提升至+20

20級天賦從 +25 攻擊速度提升至+30

7.06

鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒

7.06e

基礎力量從19提升至20

15級天賦從+20 移動速度提升至+25

7.06f

鬼影重重的幻象攻擊力從30%提升至40%

7.07

荒蕪會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒

7.07c

荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點

荒蕪無視技能免疫

7.10

25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%

7.12

幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點

7.14

幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點

鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%

7.17

15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒

7.19b

幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠範圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375

7.19c

荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500

折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%

鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點

10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性

15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害

25級天賦從+8% 折射減少至+6%

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