崩壞[遊戲崩壞系列中的設定]

崩壞是由米哈游創作的崩壞系列IP及其衍生作品《崩壞學園2》《崩壞3rd》等中的一種災害,是整個崩壞系列世界觀與設定建立的基礎。

崩壞是一種周期性的自然災害,同時也是是宇宙周期性調整的律動。崩壞的爆發時間毫無規律,表現形式無法捉摸,但可以確定的是崩壞爆發時會釋放一種高效而危險的能量——崩壞能,而且每一次崩壞爆發之後都會誕生一名律者。

已知情報

概念

崩壞是一種周期性的自然災害,同時也是是宇宙周期性調整的律動。

每隔一段時間,崩壞就會爆發。崩壞的爆發時間沒有規律,也難以預知。

表現形式

崩壞的表現形式無法捉摸,戰爭、傳染病、氣候災難、彗星撞擊、甚至是巨神兵降臨也是有可能的。

按照典籍上的解釋,崩壞只能說是不可臆測的神之意志,但是從結果來看,一定會帶來世界主宰物種的大量滅絕。

衍生產物

崩壞能

在崩壞中會釋放一種過去科技中從未有過的能量——崩壞能。崩壞能的效率高於世界上現有的任何一種能量,但崩壞能會侵蝕生物,導致生物變成崩壞生物和死士。

崩壞源

崩壞能有著相互吸引的特性,它們會彼此吸引聚集在一起,產生“崩壞源”。

律者

每一次大崩壞都會隨之誕生一名律者。律者具有和崩壞能極強的適應性,甚至出生就具有了某些崩壞能力的特徵,所以有推測大崩壞的發生地點並不是隨機的,而是因為這個地區有律者特徵的人類才導致了大崩壞的爆發。然而這樣的人類極少。根據所知情報顯示,律者的目的就是執行崩壞的意志,展現出對現有事物強烈的破壞欲。

(以上資料來自)

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