崑山杯中國筆記本電腦設計大賽簡介
2009年10月20日,由工業和信息化部電子信息司指導,中國電子信息產業發展研究院、中國工業設計協會、中國計算機行業協會、崑山市人民政府聯合主辦,崑山經濟技術開發區管理委員會、賽迪傳媒承辦的 “崑山杯”首屆中國筆記本電腦設計大賽頒獎典禮暨高峰論壇在崑山賓館隆重舉行。工業和信息化部電子信息司副司長刁石京,江蘇省經濟和信息化委員會副主任陳為保,中國電子信息產業發展研究院院長、中國計算機行業協會常務副會長羅文,中國工業設計協會副理事長李英傑和崑山市市委常委、崑山經濟技術開發區黨工委副書記、管委會副主任顧劍玉,國際工業設計大師Gordon Bruce以及包括港台地區在內的設計領域專家,筆記本電腦企業代表,設計師,參賽選手等300餘人參加了本次頒獎典禮和高峰論壇。
2010年6月1日,第二屆“崑山杯”中國筆記本電腦設計評比大賽正式拉開帷幕,
評選流程
1.作品提交截止日期:2010年9月1日
2.初評複評結果:2010年9月15日,評選出決賽作品
3.網上投票:平面塗鴉組,個性攝影組,企業產品組2010年7月1日--9月5日
4.決賽終評:2010年9月底,至尊大獎、金、銀、銅獎等獎項一一揭曉
5.頒獎典禮、優秀設計作品展示:2010年9月底
獎項設定
第二屆大賽總獎金金額: 100萬
工業設計組(產業方向):39萬
最佳設計至尊大獎1名15萬,最佳設計金獎2名5萬,最佳設計銀獎3名各3萬,最佳設計銅獎5名各1萬。
工業設計組(概念方向):14萬
最佳概念金獎1名5萬,最佳概念銀獎2名各3萬,最佳概念銅獎3名各1萬。
工業設計組入圍作品獎:8萬
40名(產業方向25名,概念方向15名),獎金各2000元
功能設計組:14萬
最佳功能設計金獎1名5萬,最佳功能設計銀獎2名各3萬,最佳功能設計銅獎3名各1萬。
平面塗鴉組(科技中國主題):4.3萬
最佳創意一等獎1名1萬,最佳創意二等獎3名各5000,最佳創意三等獎6名各3000
個性攝影組(我的個性,我的筆記本主題):4.3萬
最佳攝影一等獎1名1萬,最佳攝影二等獎3名各5000,最佳攝影三等獎6名各3000 。
企業產品組:8萬
筆記本電腦設計“崑山獎”, 消費者最喜愛的筆記本,大學生最喜愛的筆記本,
設計師心中最酷的筆記本。
其他獎金:8.4萬
大賽最佳組織獎:6名,獎金各10000元。
幸運參與獎,當周優秀作品獎勵(平面塗鴉組,個性攝影組)24名,各1000元 。
大賽背景
在 IT產業步入成熟的發展階段後,筆記本電腦在近幾年來始終保持持續增長的勢頭。如何保持與需求相匹配的持續性創新,成為考量整個筆記本電腦行業的難題。崑山市作為全球筆記本電腦生產的大本營,中國筆記本電腦發展的重要陣地,匯聚了眾多 IT企業,進行整機製造,以及生產筆記本電腦所需的原材料及零組件。崑山成熟的產業環境和良好的創新機制,激勵著筆記本電腦發展過程中的技術創新和管理創新。崑山的創新品牌成為幫助產業人士準確把握中國筆記本電腦市場發展脈動,深入梳理細分套用價值變遷軌跡的理想之地。
首屆“崑山杯”設計大賽作為切入點,深度挖掘了中國筆記本電腦行業設計能力與潛力,進一步增強了筆記本電腦產業在產品設計方面的創新能力,加速推進了筆記本電腦產業的持續健康發展,引發了政府、機構、廠商、大眾對筆記本電腦產業的更多關注。
第二屆大賽將持續面向廣大筆記本電腦生產企業以及設計團體和個人,旨在發掘和展現優秀的原創型筆記本電腦設計作品,表彰和獎勵設計師、設計機構推出的設計精品。在此基礎上,我們還將搭建國內外筆記本電腦同行經驗交流與學習的平台,推廣宣傳優秀的設計品牌與設計機構,促進原創設計的交易與深度開發。
我們的目標是致力於將 “崑山杯” 大賽辦成集全國筆記本電腦創意設計、展示交易、年度評比、高峰論壇為一體的權威的創新盛會,並成為品牌性、傳承性的行業活動。
本屆大賽以崑山市政府為依託,在主辦單位的指導下,結合政府、協會機構、企業、設計團體、大專院校及個人,將提供如下價值:
1.在筆記本電腦設計領域提供品牌宣傳和商業機會碰撞的展示會
2.群聚設計領域相關人士的系列高峰論壇
3.權威的獎項評選 + 盛大的頒獎儀式
4.綜合平面與網路媒體,與大眾良好互動
本屆大賽五大特色:
1 學習型大賽:本屆大賽將陸續推出《筆記本電腦設計趨勢報告》和輔導課程,引導更多的工業設計師人群、高校工業設計專業人群關注筆記本電腦設計,為筆記本電腦設計培養人才。
2 獎勵型大賽:本屆大賽獎金額度高達100萬,將涉及工業設計組、功能設計組、平面塗鴉組、個性攝影組、企業產品組、幸運投票組等類別獎項。
3 全國型大賽:本屆大賽對象面向全球設計師、高校師生、筆記本消費者,首屆徵集工業設計、功能設計和平面塗鴉作品2000餘份;
4 產業型大賽:本屆大賽獲得工業和信息化部電子信息司指導,將在北京、上海、深圳三地召開“筆記本電腦創新”高端論壇;大賽獲得產業界筆記本企業的大力支持;將推出《中國筆記本電腦企業設計競爭力白皮書》(含國際筆記本電腦企業在中國的設計研發競爭力)。
5 參與型大賽:本屆大賽影響人群不僅是工業設計師、平面設計師、電腦工程師,以及高校設計系、計算機科學與軟體專業學生,還將廣泛影響到筆記本電腦消費者。
大賽規則
大賽項目
大賽作品評選總體準則:
創新性:突出科技與藝術的結合,有效使用新結構、新技術、新材料、新工藝,創新點突出;設計概念獨特新穎,提供新的問題解決方案,引導未來產品發展趨勢;具有獨特的綜合表現力;
實用性:以充分以人為中心設計,充分考慮人機工程關係;材料運用及功能結構合理,適合批量生產製造;
經濟性:適合市場某類人群、某種環境的需求,具備較高的性價比,能夠提高經濟效益,提升產品品牌價值;
環保性:綠色、節能、環保,可持續發展。
本次大賽以免費報名、鼓勵參與、公平公正、權威評選為原則。
大賽所指的筆記本電腦是廣義的,泛筆記本電腦的概念,既包括傳統的筆記本電腦,也包括上網本、智慧型本、平板電腦等便攜移動網際網路設備。
大賽組別
大賽分為四組,即“工業設計組”、“平面塗鴉組”、“功能設計組”、“個性攝影組”
——“工業設計組”,參賽者應以實際調研為基礎,以實用性、創新性、舒適性、環保性等為設計核心理念,產品設計要體現創新性併兼顧實用性及可行性,可以針對產品整體,也可針對某一部件設計,但最終以整機形式表現出來。分為產業化產品和概念化產品工業設計兩大類別與獎項。
——“功能設計組”,注重實用價值的筆記本電腦部件或附屬檔案(軟硬體)的創新設計,強調設計與筆記本電腦本身的結合,產生創新的套用價值,作品從功能設計、使用建議等方面進行功能及系統設計,針對現在的套用需求以及未來的潛在需求,開發出創新性的產品功能套用設計,或依據現有技術條件、技術發展趨勢,來實現筆記本電腦的最佳化設計。
——“平面塗鴉組”,對筆記本外殼的封面圖案及材質設計。作品以科技中國為主題,即參賽作品需要與主題相關的代表性元素為創意主題,突出平面材質變化、真實效果、圖案的創意、構思與美觀。
——“個性攝影組”,
作品以“我的個性我的筆記本”為主題(筆記本指筆記本電腦),參賽作品需要展現與主題相關創意,通過創意和構思突出主題。
工業設計組
參賽對象與資格說明
設計師、工程師、設計院校師生、筆記本電腦消費者以及對設計和創意有興趣和熱情的各界社會人士。
參賽者需要確保參賽作品的原創性,無仿冒和抄襲。
參賽者可同時提交不同組別的多款設計作品。
僅限個人或設計團隊(不超過4人)報名參賽。
(若參賽者不具備上述資格,或在參賽資格方面有弄虛作假行為,一經發現,大賽主辦方有權在任何階段單方面取消該參賽者的參賽或獲獎資格。)
評選規則
本組將初評57件入圍優秀作品(產業方向作品36件,概念方向作品21件),複評出17件作品參與決賽終評,包括:
最佳設計獎終評決賽(產業化方向)11件作品,最高獎獎金15萬,詳見獎項設定。
最佳概念獎終評決賽(概念化方向)6件作品,最高獎獎金5萬,詳見獎項設定。
其餘作品將頒發入圍證書和入圍作品獎金,詳見獎項設定。
截稿日期9月1日。
參賽作品要求
1.設計圖規格要求:每件參賽作品需提交A4幅面(210mmX297mm)電子檔案圖2張,檔案格式為JPG,版式為豎向排版,解析度為300dpi。
2.設計圖內容要求:兩幅圖紙應儘量考慮一張為主視圖,一張為分解視圖。內容包含設計主題、整體效果圖、局部效果圖、基本外觀尺寸圖及中文說明等(版面內不得出現作者所在單位、姓名及與作者身份有關的任何圖示、圖形等,否則視為無效作品)。
3.決賽作品要求:17件進入決賽終評作品的參賽作者將獲邀親臨崑山參加決賽和頒獎典禮,評審就參賽作者的設計圖、三維計算機模型和現場陳述說明進行評審,評選出至尊大獎及金、銀、銅獎。入圍終評作者需用中英文製作ppt或其它媒體演示檔案說明,不能親臨現場者須於2010年9月20日前提供有效播放視頻檔案代替。
評審參照標準
參賽者應以實際調研為基礎,以實用性、創新性、經濟性、環保性等為設計核心理念,產品設計要體現創新性併兼顧實用性及可行性,可以針對產品整體,也可針對某一部件設計,但最終以整機形式表現出來。分為產業化產品和概念化產品工業設計兩大類別與獎項。
功能設計組
參賽對象與資格說明
設計師、筆記本電腦工程師、設計院校師生、筆記本電腦消費者以及對設計和創意有興趣和熱情的各界社會人士。
參賽者需要確保參賽作品的原創性,無仿冒和抄襲。
參賽者可同時提交不同組別的多款設計作品。
僅限個人或設計團隊(不超過4人)報名參賽。
(若參賽者不具備上述資格,或在參賽資格方面有弄虛作假行為,一經發現,大賽主辦方有權在任何階段單方面取消該參賽者的參賽或獲獎資格。)
評選規則
本組將評選出6件作品入圍最佳功能設計獎終評(最高獎金獎獎金5萬,詳見獎項設定)。
截稿日期9月1日。
參賽作品要求
1.設計圖規格要求:每件參賽作品需提交A4幅面(210mmX297mm)電子檔案圖2張,檔案格式為JPG,版式為豎向排版,解析度為300dpi。
2.設計圖內容要求:兩幅圖紙應儘量考慮一張為主視圖,一張為分解視圖。內容包含設計主題、整體效果圖、局部效果圖、基本外觀尺寸圖及中文說明等(版面內不得出現作者所在單位、姓名及與作者身份有關的任何圖示、圖形等,否則視為無效作品)。
3.無論軟體硬體,筆記本電腦上的部件還是附屬檔案,中文作品說明要求註明作品亮點、設計原理、實現功能。
3.決賽作品要求:6件進入決賽終評作品的參賽作者將獲邀親臨崑山參加決賽和頒獎典禮,評審就參賽作者的設計圖、三維計算機模型和現場陳述說明進行評審,評選出金、銀、銅獎。入圍終評作者需用中英文製作ppt或其它媒體演示檔案說明,不能親臨現場者須於2010年9月20日前提供有效播放視頻檔案代替。
評審參照標準
注重實用價值的筆記本電腦部件或附屬檔案(軟硬體)的創新設計,強調設計與筆記本電腦本身實際解決問題(人機界面、行業套用、特定環境套用)的結合,產生創新的套用價值,這部分設計主要面向專業技術類產品,強調功能和系統設計。
從功能設計、使用建議等方面進行功能及系統設計,針對現在的套用需求以及未來的潛在需求,開發出創新性的產品功能套用設計,或依據現有技術條件、技術發展趨勢,來實現筆記本電腦的最佳化設計。由評審會評定。
平面塗鴉組
參賽對象與資格說明
設計師、筆記本電腦工程師、設計院校師生、筆記本電腦消費者以及對設計和創意有興趣和熱情的各界社會人士。
參賽者需要確保參賽作品的原創性,無仿冒和抄襲。
參賽者可同時提交不同組別的多款設計作品。
僅限個人或設計團隊(不超過4人)報名參賽。
(若參賽者不具備上述資格,或在參賽資格方面有弄虛作假行為,一經發現,大賽主辦方有權在任何階段單方面取消該參賽者的參賽或獲獎資格。)
評選規則
1.大賽決賽作品共10件,全部由評審選出,其中7件將在總投票數最多的前30件作品中產生,另外3件將在其餘作品中產生。(最高獎獎金1萬元,詳情見獎項設定)。
2.決賽選手將在2010年9月底獲邀參加在崑山舉行的決賽與頒獎典禮。
3.為了鼓勵每周人氣作品,從8月1日起,每周投票數最多的前10件作品將選出1件當周優秀作品,並予以獎勵,每件作品只有一次獲獎機會。
4.作品截稿日期9月1日,網路投票開始日期7月1日,結束日期9月5日。
參賽作品要求
1.作品必須以“科技中國”為主題。
2.設計圖規格要求:每件參賽作品需提交電子檔案圖1張,檔案格式為JPG,顯示比例為4:3,大小不超過1M。
3.設計圖內容要求:圖紙應為整體效果圖,文字說明包含設計主題、創意說明等(版面內不得出現作者所在單位、姓名及與作者身份有關的任何圖示、圖形等,否則視為無效作品)。
評審參照標準
作品以科技中國為主題,即參賽作品需要與主題相關的代表性元素為創意主題,突出平面材質、真實效果、圖案的創意、構思與美觀。
個性攝影組
參賽對象與資格說明
任何擁有筆記本電腦的消費者以及對設計和創意有興趣和熱情的各界社會人士。
參賽者需要確保參賽作品的原創性,無仿冒和抄襲。
參賽者可同時提交多幅攝影作品。
同一參賽者最多提交5幅攝影作品。
僅限個人報名參賽。
(若參賽者不具備上述資格,或在參賽資格方面有弄虛作假行為,一經發現,大賽主辦方有權在任何階段單方面取消該參賽者的參賽或獲獎資格。)
評選規則
1.總投票數最多的前50件作品獲得複賽資格,由大賽評審會從中選出10件作品獲獎(最高獎獎金1萬元,詳情見獎項設定)。
2.為了鼓勵每周人氣作品,從8月1日起,每周投票數最多的前10件作品將選出1件當周優秀作品,並予以獎勵,每件作品只有一次獲獎機會。
4.作品截稿日期9月1日,網路投票開始日期7月1日,結束日期9月5日。
參賽作品要求
1.作品必須以“我的個性,我的筆記本”為主題。
2.照片規格要求:每件參賽作品需提交數碼照片1張,檔案格式為JPG,大小不超過1M。
3.照片內容要求:照片元素應體現包括筆記本電腦,文字內容包含照片主題、創意說明等(版面內不得出現作者所在單位、姓名及與作者身份有關的任何圖示、圖形等,否則視為無效作品)。
評審參照標準
作品以“我的個性,我的筆記本”為主題,即參賽作品需要展現與主題相關創意,突出創意、構圖。
企業產品組
參賽對象與資格說明
2009年1月1日後在中國上市的筆記本、上網本、智慧型本、觸控平板電腦等移動便攜網際網路設備。
以企業為單位參與獲獎作品需在頒獎典禮上實物展示。
參賽企業需要確保擁有參賽作品的智慧財產權,無仿冒和抄襲。
(若參賽企業不具備上述資格,或在參賽資格方面有弄虛作假行為,一經發現,大賽主辦方有權在任何階段單方面取消該參賽企業的參賽或獲獎資格。)
評選規則
設計“崑山獎”,“消費者最喜愛的筆記本”,“大學生最喜愛的筆記本”等獎項將結合投票與評審共同評選。詳見獎項設定。
參賽作品要求
1.設計圖規格要求:每件參賽產品需提交A4幅面(210mmX297mm)電子檔案圖2張,檔案格式為JPG,版式為豎向排版,解析度為300dpi。
2.設計圖內容要求:兩幅圖紙應儘量考慮一張為主視圖,一張為分解視圖。內容包含設計主題、整體效果圖、局部效果圖、基本外觀尺寸圖及中英文說明等。
3.所有獲獎企業代表將獲邀親臨崑山頒獎典禮,並展示獲獎作品實物。
評審參照標準
崑山獎:參賽企業提交的參評“崑山獎”產品應注重工業設計或功能套用設計,以實用性、創新性、舒適性、環保性等為設計核心理念。由評審會和消費者共同評審。
智慧財產權
本次大賽參賽作品的智慧財產權歸作者所有。
大賽承辦方將擁有本屆大賽獲獎作品的智慧財產權(企業產品組除外),並對獲獎作品擁有展覽權、印刷權、發表權和宣傳,有權保持完整作品或部分作品在媒體上宣傳、展示之用。
大賽評審訪談
聯想集團副總裁姚映佳
從1996年的單槍匹馬,到今天一兩百人的團隊,聯想的設計部門經歷了高速的發展,聯想也成為國內第一個由設計團隊負責人擔任公司副總裁的IT企業。在多年的積累和發展過程中,聯想所設計的產品囊括全球所有著名設計獎勵,如美國IDEA金獎、德國紅點至尊獎、日本G-Mark國際工業設計大獎等。聯想設計部門高速成長的軌跡,一定程度上體現了中國企業界對工業設計日益重視的程度,也體現了中國工業設計的發展。
而聯想創新設計中心作為聯想重要的創新研發平台之一,肩負著聯想目前上市產品的設計開發任務,同時承擔著未來創新性產品和市場機會的探索和預研工作;它致力於通過創新產品設計為用戶提供領先的全程體驗,從而提升產品的競爭力和品牌的忠誠度和影響力。
姚映佳作為聯想工業設計領域的開拓者和中國工業設計產業持續不懈的推動者,經過近十年探索積累和全心奉獻,為聯想核心競爭力建設和中國工業設計產業經驗積累作出了重要貢獻。
本次第二屆“崑山杯”中國筆記本電腦設計評比大賽特邀聯想集團副總裁姚映佳作為大賽的評審。作為聯想創新設計中心的掌門人,他講述了工業設計對於企業的價值。
將設計理念傳遞給消費者
在聯想,工業設計的概念已經被大大拓展並且深化,姚映佳也帶領著聯想創新設計團隊在桌上型電腦、筆記本電腦、伺服器、掌上電腦、手機等產品領域總結積累了相當豐富的設計經驗,他們設計的產品也得到了消費者的認同。在談到這些的時候,姚映佳認為聯想的工業設計成功最重要的經驗是將設計的理念傳遞給消費者。
談到什麼是聯想的設計理念,姚映佳說了以下三個方面的內容:第一,為用戶提供恰當的產品體驗,聯想所追求的是以最少的資源為用戶帶來豐富的體驗;第二,關注用戶需求的研究,對用戶的研究是聯想設計師核心的工作內容,它像一把尺子或者一個指南針,讓設計師的行為變得有規律性和目的性;第三,讓用戶在一個自然的、簡單的使用體驗裡面獲得更高效和更愉悅的生活和工作感受。
對於一個成熟的創新組織來說,只談視覺享受顯然是不夠的,現在的設計越來越強調如何通過不同專業協同來解決產品的開發問題。而聯想一直致力於讓更多的不同專業背景的人能夠參與和推動設計,聯想的設計團隊擁有社會學、心理學、產品設計、結構設計、平面設計、互動設計、模具工程、材料工程、機電工程等十多個專業領域的人才,同時,他們還經常請來一些跨界的、不同領域的人共同參與設計,並且他們也經常參與與其他行業的設計師交流的活動。
需求和技術主導的雙輪驅動
到底是需求主導設計,還是技術主導設計,這是一個永恆的話題。聯想在13年前就定義了雙輪驅動的概念,在他們看來,技術和市場用戶的需求都會成為推動產業發展的驅動力。正是因為技術和需求的雙向碰撞,才產生了消費者對一些新的電子產品的消費習慣,也有了設計者對於產品的創新。
姚映佳說:“我們很難說一定是技術來引導市場,還是需求引導市場,但是我們可以看到,當我們生活中出現一個全新的技術的時候,在技術出現的初期,往往會是技術引導市場的發展;當技術發展到一定階段的時候,我們會發現隨著技術的普及,需求會對設計產生更多的影響力;當技術發展成了普及性技術的時候,需求又將成為最終的推動要素。這個過程是一直持續的。”
所以,一個貼合用戶需求的產品的出現會帶來一個新的消費市場。新的技術的出現也會為新的市場推波助瀾,會引導整個市場的發展。這是一個相互影響的過程。
主流中的差異化
在具體談到筆記本電腦設計的時候,有很多人認為筆記本電腦的設計局限於方寸之間,很難有所創新,但姚映佳卻提出了相反的看法。他認為,沒有任何束縛,反倒讓設計師會無從下手,因為沒有束縛就意味著沒有問題需要設計師去解決,而束縛意味著存在矛盾和衝突,這些矛盾和衝突的解決過程,恰恰是釋放設計師價值的一個很重要的過程。
那么,聯想又認為筆記本電腦設計有哪些特點呢?姚映佳表示:第一,筆記本電腦已經成為生活中的必需品。在五年前,我們上網還需要接一根網線,隨著移動網際網路的普及,現在我們上網更多的是要找一個無線的接入點。在甩掉網線之後,我們看到筆記本電腦獲得了更大的發展空間,這個發展空間反過來也會刺激消費,所以姚映佳覺得筆記本在這兩年會變得越來越生活化。
第二,筆記本電腦的設計也向著主流中的差異方向發展。所謂主流中的差異是指在要求設計有一定吸引力的同時,也要平衡好產品的性能。很多年輕新銳的消費者,包括16~27歲這樣一些年輕消費群體的崛起,會給筆記本電腦的設計和使用帶來很多改變,他們跟一些原來的主流用戶的消費習慣是不一樣的,所以對於聯想來說,在未來的設計中,會考慮筆記電腦的差異化和個性化,包括金屬材料的套用,對傳統塑膠材料的再創新,這些都會成為聯想設計未來創新的重點。
作為第二屆“崑山杯”中國筆記本電腦設計評比大賽的評審,姚映佳對本次大賽有著特別的期許:“此次大賽是一個對專業和產業都有很好促進作用的活動和盛會。我希望這次大賽成為一個紐帶,能夠把中國的企業、中國的設計人才和社會責任串聯在一起。”
中國惠普副總裁蕭振義
今天,越來越多的筆記本電腦廠商已經把設計看做是企業利潤增長的原動力,對於他們來說,設計已經遠不是當初色彩和外形上的簡單變化,而被賦予了個性化、時尚化、生活化等不同的含義。作為全球出貨量最大的電腦廠商,惠普對設計有哪些不一樣的見解,對於未來一年筆記本電腦的流行趨勢又有什麼樣的判斷?本報記者就相關問題採訪了中國惠普副總裁、信息產品集團市場部及中小企業業務總監蕭振義。
中國計算機報:惠普在筆記本電腦領域的品牌定位和品牌理念是什麼?
蕭振義:惠普一直致力於為用戶提供個人技術領域的最佳體驗,給用戶帶來真正的個性化生活。創立至今,惠普堅持科技創新理念,在設計領域進行突破。對消費者娛樂和工作等不同領域需求的理解,是惠普成為行業內風向標至關重要的原因 。惠普品牌價值蘊含著至上品味、時尚風格、靈感設計和頂級的服務支持等內容,惠普的目標是讓自己的產品成為消費者展示自我的個性標籤,讓消費者在人群中脫穎而出。
中國計算機報:在最近一年,越來越多的廠商看重觸摸技術,惠普如何看待觸摸技術的發展和套用?
蕭振義:作為全球最大的PC廠商,惠普在觸摸技術上成績斐然。觸摸技術創新令用戶體驗變得更簡捷、更個性。惠普致力於用觸摸技術的創新來重新定義用戶體驗,通過觸摸來改變人和技術互動的方式。
2007年,惠普TouchSmart的推出不僅讓惠普的產品在業界首屈一指,也受到了市場廣泛的好評和人們的熱捧。HP TouchSmart PC實現了“隨手計算”,通過HP SmartCenter(惠普智慧型中心) 給用戶提供多種功能。
經過28年的潛心鑽研、沉澱和創新,惠普在觸摸技術領域積累了豐富的經驗,造就了其一系列無可匹敵的觸摸產品,並奠定了在行業獨一無二的領先地位,把觸摸創新的觸角引向未來。
輕、薄的流行趨勢
中國計算機報:未來一兩年筆記本電腦的流行趨勢是什麼?企業希望通過何種手段、產品給消費者傳達這種流行趨勢?
蕭振義:目前筆記本電腦的潮流是輕、薄、小巧,相信在未來一兩年,這仍將是一個主流趨勢。對惠普來說,我們一直關注在價格和筆記本電腦的厚度之間實現平衡。每個筆記本電腦廠商都會推出越來越薄的產品,惠普也會推出一些新的產品,在薄度方面達到新的水平。同時,便攜性和功能性相結合也是趨勢之一。一般而言,性能與筆記本電腦的便攜性之間存在著矛盾,根據目前對市場的調研,惠普認為13英寸的筆記本電腦可以擔當便攜性和功能性完美結合的代言,13英寸筆記本電腦能夠充分滿足廣大消費者的需求,有比較樂觀的發展潛力。第一,液晶面板基板的切割技術革新帶動了13英寸筆記本電腦的普及;第二,處理器工藝的發展帶動了13英寸顯示屏的快速普及,英特爾的處理器已經全面採用45nm製程,特別是在筆記本電腦套用領域,處理器的封裝尺寸更小,主機板設計的尺寸也相應縮小,最重要的是部件散熱性能得到了有效控制,因此13英寸的機身設計已經十分符合機器散熱需求。
此外, 輕薄化與移動性的結合也受到消費者的關注。消費者對筆記本電腦的移動性要求日益增強,輕薄筆記本電腦的出台,也給移動商務人士帶來了極大的便利。HP ProBook 5220m可謂滿足移動商務人士的典範之作,而HP Pavilion dm4無疑擁有致命的“勁薄誘惑”,它是為那些喜歡大螢幕的娛樂套用、同時又對筆記本的便攜性有要求的先鋒人物準備的。
中國計算機報:筆記本電腦市場的未來走勢是怎樣的,哪些產品最具發展潛力?
蕭振義:消費者的個性化需求更加強烈,惠普筆記本一直以提供個性化產品、滿足用戶個性化需求為目標進行努力。作為全球最大筆記本電腦廠商,惠普擁有強大的經濟實力、研發資源和用戶反饋體系,惠普筆記本電腦將繼續發揮這些優勢,以滿足不同消費群體的需求,為不同的用戶推出最貼近他們需求的產品。
中國計算機報: 未來一年的筆記本電腦設計趨勢是什麼?在形態、材質、色彩、工藝方面有哪些最新的動向?
蕭振義:惠普秉承“藝術激發科技靈感”的理念,堅持“以人為本”的研發和設計策略,從一開始就非常有針對性地去了解客戶,掌握他們對科技、環保、時尚等各個方面的需求。為了讓產品帶給用戶與眾不同的套用價值和審美價值,惠普還在全球範圍內就用戶對美學及使用習慣等方面的偏好進行了廣泛研究。比如消費類筆記本電腦中採用的個人化特色設計“Imprint”(又稱膜內漾印)是惠普於2006年推出的獨有工藝,在成型產品表面增加一層透明塗層,可以起到防磨防刮的作用,塗層內還可以設計壓紋圖案,具有獨特的視覺效果,膜內圖案一般為波紋狀或印記狀。
一直以來,惠普的設計師們秉承著共同的宗旨,就是將巨觀的趨勢與產品細節化設計相結合。巨觀的趨勢體現了人們自己的生活方式,影響著人們購買的產品。對於設計團隊而言,不管是何種產品,了解巨觀趨勢使他們能夠更好地前瞻未來的發展方向。比如,今天的孩子將會成為未來的購買主體,我們必須從現在起就關注他們的愛好。
惠普也在致力於設計環境友好型產品。一個產品是否環保主要決定於其設計階段,所以惠普的產品始終堅持一個理念,即“為環保設計”,其中包括提高能源效率,降低產品在生產和使用中的能源消耗;材料創新,減少材料使用量,開發環保、使用壽命長的材料;可回收性設計,設計更易於升級和回收的產品。惠普的目標就是減少碳排放,希望能夠越來越多地利用綠色設施,使環境更加清潔。
個性化的設計
中國計算機報:惠普今年推出了哪些筆記本電腦新品?這些產品有哪些特點?
蕭振義:今年推出的HP Pavilion系列以及Compaq Presario系列都更加注重人性化的設計,增加了產品的適用性,為消費者帶來最佳的使用體驗。這些新品的推出正是基於對用戶需求、使用習慣的深入了解。首先,外殼採用了全金屬雷射蝕刻技術處理,這與之前的塑膠材質相比有了非常大的變化,材料更加的堅固,無論從時尚還是從環保的角度來說,都更為領先;其次,外殼上的紋理是完全3D化的,更加富於質感,用手觸摸能夠清晰地感覺到紋理的存在;再次,具有創新設計的超大尺寸的觸摸板,該觸摸板不僅具有多點觸控的功能,更是創造性地實現了觸摸板手寫輸入的功能,為消費者帶來便捷的使用體驗;最後,採用簡潔的LED背光設計,這種設計移除筆記本電腦鍵盤上多餘的LED燈, 節省耗電量,讓整體設計變得簡潔、實用。
中國計算機報:消費者在購買筆記本電腦產品時的關注點是什麼?
蕭振義:消費者購買筆記本電腦時會有以下幾個關注點:第一,時尚的工業設計,消費者對筆記本電腦外觀的時尚性和個性化的設計比較看重,購買過程會考慮筆記本電腦的外觀設計是否符合自己的審美標準,能彰顯自己的個性氣質,因此筆記本電腦的外觀設計上,會採用更考究的材質,打破單一的顏色選擇;
第二,產品的品質,硬體的配置、處理器的性能、硬碟是否能保證穩定的運轉;
第三,軟體設計,人性化的智慧型設計是軟體設計的主流,這種設計主要體現在能幫助消費者更快捷、高效地處理工作;
第四,娛樂性能設計, 是否可以為消費者帶來豐富、個性化的完美娛樂體驗;
第五, 性價比,產品的性能和價格之間是否達到完美的平衡。
中國計算機報:未來針對筆記本電腦的用戶體驗,主推的技術是什麼?
蕭振義:惠普主推的技術包括以下幾個:第一,智慧型化的軟體套用技術。檢驗一項所謂尖端技術是否成功,標準就是這個技術是否能夠使人們的日常生活、工作變得更加簡單,更加高效。惠普目前努力的方向是套用更多的智慧型化軟體套用技術,例如HP QuickLook3、HP QuickWeb、HP SkyRoom等技術,這些技術可極大地提升了用戶的高效體驗。
第二,多點觸控技術。消費者可以拋棄傳統的鍵盤、滑鼠,用手指在螢幕上自由發揮,隨意拖拽、放大、縮小。惠普推出的業界首款採用多觸點技術可旋轉螢幕筆記本電腦——HP TouchSmart tx2,可以識別多個手指同時輸入,用戶可以隨意在螢幕上進行滾動、縮放、單雙敲擊等操作,其旋轉設計支持180度旋轉,可同時擁有普通電腦、顯示屏或是平板電腦三種套用模式。配合充電數字手寫筆,用戶可將該款電腦旋轉成平板電腦,在顯示屏上做筆記或畫圖;此外,惠普不僅將多點觸控的軟體預置在台式機和筆記本電腦模組中,還推出了多種用途的觸控系統,為客戶打造卓爾不群的全新體驗,比如套用於咖啡廳和速食連鎖店以及其他商業套用環境的觸控系統。
中國計算機報:如何看待平板電腦的定位?它給整個產業帶來怎樣的衝擊?
蕭振義:惠普即將發布的Slate PC能讓消費者隨時隨地保持聯通、欣賞多媒體內容,即時下載與分享。
平板電腦只是針對特定功能和要求所設計出來的一款產品,我們仍然有很多產品有待開發。惠普每年投入36億美元用於研發,儲備了未來10~20年最前沿的技術,一旦市場明確產生某種特定需求,惠普就能找到恰當的產品滿足消費者的需求。
中國計算機報:未來新興筆記本電腦的細分市場有哪些?會產生哪些新的筆記本電腦類型?
蕭振義:電腦的發展將按照兩個維度不斷進化,一個維度是豐富性,另外一個維度是擴展性或者移動性。這兩個維度組成了一個坐標軸。目前,市場上的各類產品均可以在這樣的坐標軸上找到自己的定位。在象限的左上角是電視,它可以做成大尺寸,集成最強大的聲頻和視頻系統,但是它缺乏移動性。象限的右下角是具備基本功能的手機,它具備最強的移動性,但豐富性很差。在這兩個極端之間,我們可以畫一條對角線,基本上可以把這個行業中目前所有的產品類型放在對角線上,其中包括台式機,也包括筆記本電腦。
在過去兩年間,傳統筆記本電腦和傳統手機之間存在一個空白區間,在這個區間裡第一類型的產品就是惠普的微型筆記本電腦,也可以叫做上網本。上網本實際上是放棄了傳統筆記本電腦的部分性能,在豐富性方面是有所削弱,但是卻在移動方面有所加強,比如說將它的尺寸做得更小,重量更輕。
這個行業內的所有廠商,包括惠普在內,都非常關注到底要創造什麼樣的獨特類型的產品來滿足消費者需求。惠普認為,在這個領域裡,好的產品應該是那些按照特定的功能和要求所設計出來的產品,這樣才可以滿足消費者個性化的需求。 惠普在筆記本電腦設計方面主要圍繞進一步改善用戶體驗的豐富性和移動性來進行,主要涉及的就是觸摸技術。我們希望把輕薄型的筆記本電腦發展成為一個完整的產品類型,或者是一個完整的產品線。