遊戲特色
1)副本打寶
2)PK
3)角色扮演
4)英雄養成
1、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制於地形,不再是直線行進。
2、全新的英雄成長屬性,普通、精英、傳說、史詩、神話、不同成長屬性的英雄,請成長和升級及屬性加成都是不一樣的。
3、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。
4、戰場指揮非常重要,指揮得當,足以以弱勝強。
5、各種特色的輔助技能搭配讓玩家的英雄可以有多種發展路線選擇。
6、各種特色的生物和生物特殊技能,讓玩家耳目一新。
7、多達20多種英雄職業,讓您有著不同的選擇,制勝的因素也將多樣化,職業的組合將是您智慧與戰略的考驗。
8、首創多人團隊對戰副本。
9、全新裝備合成系統,擁有神器不再是夢想。
10、歐美風格的劍與魔法的戰場,魔法平民化,遊戲5分鐘內開始可以使用魔法,戰場魔法紛飛,波瀾壯闊。
這些特點有以下優點:
11、加強了玩家之間的互動性。
12、增強英雄的靈活性,衍生出多種遊戲的玩法,比如:英雄埋伏,掃蕩,偷襲等等。
13、更接近於真實的戰爭方式,指揮將成為一門藝術,戰場指揮是這個遊戲璀璨的亮點。
14、平民化的魔法套用更加具有吸引力。
遊戲系統
策略類遊戲還有裝備合成是很稀奇的,加上又有合成公式和符文,整個裝備合成系統製作完善。玩家可以通過這個系統,把幾個無用的低級裝備合成為一件高級裝備,保證手中的裝備都能獲得最合理的套用。
升級和取得資源主要靠攻打野地,野地中有一些特殊標記的即是副本。副本中的敵人會3人一隊,此時想要開啟玩家可以邀請另外兩名玩家加入戰鬥,以三對三。接受邀請的玩家可以瞬間傳送到場展開戰鬥。
三對三是戰棋類遊戲的一個創舉。戰棋類玩家之間首次變得可以相互配合,共同對敵。這樣的戰鬥往往會比自己打更難,你不僅要考慮自己的部隊,還得縱觀整個大局。不過可以進一步增加玩家與玩家間的互動。畢竟無端網遊和有端網遊都是人越多越有樂趣的。
英雄養成
英雄有四個主要屬性:
攻擊:
防禦:
魔力:
精神:
英雄攻擊:
英雄的攻擊在戰場上會疊加給所帶領的某些士兵.所以攻擊決定了某些士兵在戰場上的攻擊力。
英雄防禦:
英雄的防禦在戰場上會疊加給所帶領的所有士兵.所以防禦決定了士兵在戰場上的防禦力。
英雄的魔力:
決定魔法威力的大小.
英雄的精神力:
決定魔法值的多少.使用魔法需要消耗魔法值,魔法值越多,持續作戰能力越高。
英雄的天賦分5種:普通、精英、傳奇、史詩、神話
天賦為普通的英雄,每升一級有1%-20%的機率多分配一點屬性;
天賦為精英的英雄,每升一級有21%-40%的機率多分配一點屬性;
天賦為傳奇的英雄,每升一級有41%-60%的機率多分配一點屬性;
天賦為史詩的英雄,每升一級有61%-80%的機率多分配一點屬性;
天賦為神話的英雄,每升一級有81%-99%的機率多分配一點屬性
遊戲攻略
職業選擇
亡靈傭兵:
骷髏:骷髏是腐爛、乾枯的屍體,被亡靈巫師的意志操縱。骷髏擁有絕對盲目的忠誠,無需食物和飲水,而且不懂得恐懼和懷疑,因此被認為是極好的僕役。如果想在一場戰爭中尋找炮灰角色,那么最佳人選這個名號,骷髏則當之無愧
殭屍:殭屍是由魔法禁錮在無生命的軀體中的貪婪的死者靈魂。飽受折磨的靈魂,充滿對活物的憎恨。強大的亡靈巫師可以控制它們,除此之外,它們狂暴而具有毀滅性。技能(攻擊時可能帶給對方削弱作用)
邪靈:當人們死去之後,他們的靈魂脫離軀體,飄向地府,在死神的指引下進入輪迴。然而,生前的不幸可能導致幽靈的誕生,這是一類被巨大的負面情緒束縛在物質世界的靈魂。通過一種特殊的儀式,亡靈巫師能夠將幽靈轉化為受到他們絕對控制的忠誠的僕人。技能(狂暴)
月光族:一群內心陰暗的人向撒旦祭獻了他們的靈魂而換來永生的能力。在經歷了一場極為痛苦的儀式洗禮之後,他們的軀體重煥新生,原本的缺陷都得到了淨化。吸血鬼不需要飲水、進食、睡眠甚至是呼吸,因為他們全身的器官都已經“石化”,靈魂已經冰封在九幽之下,為了緩解靈魂的痛苦,他們只有不斷尋找滾燙的鮮血。技能(不守反擊、吸血)
巫妖王:一些階層較高的亡靈巫師將獲賜一種提取自蜘蛛女神神聖毒液的長生靈藥,他們必須將其與食物混合食用。
這種食譜讓他們逐漸轉變為巫妖中的王者,他們的軀體變得枯竭,而同時也不用再受肉慾的約束。他們日漸衰老,直到看起來與行屍走肉無異……而毒液混合物的作用也讓他們的雙眼發出暗綠的可怕流光。技能(骨靈攻擊)
骨騎士:從亡靈之都的回歸復仇騎士,全身軀體及胯下戰馬在盔甲之下只是空蕩蕩的白骨,只為將生前的敵人都拖入地域,只帶著深深白骨回歸世間。扭曲的復仇心隨之帶來的強大的戰鬥力讓所有敵人都為之顫抖。技能(暴斬)
墮落天使:魔王露西法的追隨者,為了他們的王不惜叛入地獄,遠離榮光。他們的信仰從未如此堅定過,就算永世不得輪迴也要為他們的王上掃清前方的一切障礙,是亡靈傭兵里的王者。技能(攻擊時可能對對方造成衰老作用)
進階攻略
遊戲中的英雄數量一共有30個。
1、分為戰士型(劍聖,狂戰士),法師型(巫師,魔法師,龍語者),綜合型(聖殿騎士,黑暗騎士,賞金獵人)。
2、弓箭手是遠程最強的兵種,聖殿騎士可以領悟弓手訓練,非常適合新手來上手用。
3、戰鬥時士氣與默契與裝備,天賦和技能有關。跟兵種和英雄無關,這是於英雄無敵的差別。
4、英雄所帶兵種是7格可以帶同一兵種,只要你兵夠多,刷野練級推薦遠程兵種。
5、英雄技能建議:
戰士型:統帥、默契、箭術、風、水為必修,其他選修。
法師型:統帥、默契、箭術、風、水、火、能量壓縮必修、其他選修。
6、英雄天賦建議:
士氣提升、士氣降低、增加幸運為通用。人族的弓手訓練,不死的吸血鬼和巫妖訓練,龍族的飛蠅
訓練都是不錯的天賦。如果遇上骷髏之類的炮灰訓練,早點洗了吧。
7、因為英雄可帶兵力受等級影響,但是部分裝備也可以影響可帶兵力的多少,徵兵時帶上增加兵力的
裝備,戰鬥時換戰鬥裝,會讓你戰鬥更加快捷。
8、英雄裝備選擇:士氣>默契>速度>生命值,攻擊,魔法>防禦,精神。
特殊情況,低級炮灰穿增加生命值裝備經常會發生驚喜。
9、英雄魔法選擇:
攻擊系前期選輔助魔法為主:加速、減速、加防、加攻等。
法系前期以攻擊魔法為主:風刃、冰彈、閃電、火球。以及群傷魔法鏈閃等。