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網路遊戲[聯網進行的多人電子遊戲]
網路遊戲,英文名稱為Online Game,又稱 “線上遊戲”,簡稱“網遊”。指以網際網路為傳輸媒介,以遊戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以遊戲客戶...
定義 區別 產業數據 遊戲形式 遊戲類型 -
《網路三國》
《網路三國》正是一款超虛擬的 RPG 網路遊戲喔!看清楚,是RPG喔!而且從頭到尾全部由國人自製研發,絕對沒有半點是虛偽造假的!喔!只有一點啦,就是說《...
遊戲介紹 遊戲界面 操作方式 遊戲特色 遊戲規則 -
網路公關
網路公關(PR on line)又叫線上公關或e公關,利用網際網路的高科技表達手段營造企業形象,為現代公共關係提供了新的思維方式、策劃思路和傳播媒介。
滋生背景 發展理念 廣告和公關的關係 政策 核心 -
大富翁4[多人在線上模擬經營遊戲]
《大富翁4》是由大宇資訊開發的一款多人在線上模擬經營遊戲。原版於1998年發行;資料片逾時空之旅於2000年發行。本作採用了640×480解析度、HI-C...
遊戲背景 人物介紹 場景介紹 道具介紹 遊戲特色 -
網路公關[職業名稱]
網路公關(PRonline)又叫線上公關或e公關,它利用網際網路的高科技表達手段營造企業形象,為現代公共關係提供了新的思維方式、策劃思路和傳播媒介。200...
滋生背景 廣告和公關 政策 核心 六個環節 -
網路
網路是由節點和連線構成,表示諸多對象及其相互聯繫。在數學上,網路是一種圖,一般認為專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同...
網路義務 基本介紹 誕生過程 要素 最初用途 -
網路內容產業
隨著網際網路的發展,網路內容產業的交易成本也在不斷降低,這一特點在電子商務領域體現得最為明顯。 網路內容產業的商業模式網際網路是一個能夠容納無限創新的平台,...
網路內容產業的範疇 網路內容產業的特點 網路內容產業的發展現狀 網路內容產業的商業模式 -
《忐忑》[網路神曲]
《忐忑》出自龔琳娜的丈夫,德國作曲家老鑼之手,因為長年研究中國傳統民樂,老鑼甚至比真正的中國音樂人還要拿手。《忐忑》在網上被播放了不下10萬次,是網友口...
簡介 歌曲說明 歌詞 動作 翻唱 -
魔獸世界[暴雪娛樂開發的多人線上角色扮演遊戲]
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰...
版本沿革 職業種族 遊戲音樂 特色系統 配置要求 -
網路會客廳
網路會客廳是是一個用網頁方式實現的視頻會客廳,將訪客監控、語音視頻互動、多人會議研討等適用功能集成一體,以滿足企業在網站行銷中提升訪客轉化率的急迫需求,...
網路視頻會客廳介紹 視頻會議的需求分析 視頻會議套用 視頻會議在中國需求空間潛力巨大