角色背景
從沒有人類在目睹了嗜血女妖后還能存活,它只存在於世間的傳聞。在中世紀,那些煽動異教徒的魔女在死亡之後,成為了殭屍再度復活。它們擅長使用可遠程誘捕目標和引發視覺混亂的魔法系邪惡能力。
角色技能
《反恐精英Online》中第一個雙技能殭屍。
技能介紹
1、誘捕:向遠距離的敵人放出大量蝙蝠,並拖拽至身前。(女妖釋放此技能會發出一陣狂笑甚至可以把人騰空拽起)有人說按後退就不會被拉下,其實不是的只是延緩了他拉的時間和力度而已你還是會被拉下
2、迷惑:混淆敵人的視線,使人類誤把周圍殭屍當成人類。(此時人類頭上有被迷惑圖示,並有嗡嗡的提示聲音)
技能解析
嗜血女妖是《反恐精英Online》中登場的首個擁有雙重技能的女性殭屍,這2個技能分別是迷惑和誘捕,合理的使用將會使嗜血女妖發揮出120%的實力。
1、誘捕技能。這是一個可以遠程施放的技能,從嗜血女妖的裙底飛出大群的蝙蝠,將人類不斷的拉向自己,極大的限制了行動能力。對準目標施放誘捕,人類只有不斷的往反方向移動才能避免被拉到嗜血女妖面前,此時此刻也正是其它殭屍攻擊該人類的絕佳時機。即使人類躲在殭屍無法觸及的高處,誘捕技能也能將其拉下,施以攻擊。在使用該技能前,及時的預判人類的移動軌跡,將令該技能的效果事半功倍,如果配合跳躍可以將人或殭屍騰空拽起。 (此技能按左右鍵無法抵制被誘捕;有隊友或地圖障礙物可以抵擋。殭屍也會被此技能拉走,可用於救血少將死的殭屍,如果配合可以把快要被抓的人類拉到身前逃命)
2.迷惑技能。此技能可以令人類陣營的玩家視線受到迷惑,在技能生效期間,所有受到影響的人類玩家視線中的殭屍將變成人類的造型。而只有通過仔細的分辨,才能看出其中的端倪。這段時間裡也是殭屍陣營最好的發動攻勢的機會,真假難辨的人類形象,會徹底使人類陣營的防線土崩瓦解。(現已取消該技能並改動為輕盈)
嗜血女妖綜合自身能力比較平均,沒有什麼亮點。但它是唯一一個擁有雙技能,是又一個對人類防線造成威脅的殭屍。
回想當初生化一生化二的時代,那是只要是地形複雜的地圖(飛彈基地、野戰訓練營、皮諾內西等)人類的優勢很大,殭屍很難攻破,並且當初的爆彈獸顱威力沒有現在那么大。
爆彈獸顱威力加強,這是對人類據點的第一次威脅,躲在高處的人類很可能會被炸下來。
惡魔之子的出現是對人類防線的第二次威脅。不管地形多么易守難攻,武器都會被繳掉,最後只能束手無策的劃著名刀子與殭屍肉搏(越是依賴地形的地圖越明顯,如飛彈基地和野戰訓練營等)。
而 嗜血女妖在惡魔之子之上更一步提升了威脅力。惡魔之子雖然能使人類喪失攻擊力,但不能保證必定取勝,如果人類中有英雄和風暴之錘的話。但嗜血女妖就不同了,趁人類不注意就可以施放技能將高處的人類強制拉下來,無人免疫。
不過此技能缺點也不少:1.技能延遲比惡魔之子的震盪技能還要高,很容易被人類躲開,只有偷襲成功率才比較大;2.拉人也需要時間,技術好的玩家會用錘子打飛你,而且超過60%的幾率你拉下來的人不是你抓到的(被隊友搶了)。
至於迷惑技能,這是個輔助技能。面對人類大軍還是不要用的好,因為殭屍“變成”的人類動作很詭異,細心的都會發現他不是真正的人類(如上圖)。如果到了殭屍反攻人類據點時,發動迷惑會比較好,因為這時人類無暇顧及其他,尤其是沙漠一T平台這樣的地方,人類很容易被迷惑而分不清敵友,往往會收到事半功倍的效果。
優點
嗜血女妖的雙技能合理使用會有不小的功效,尤其是誘捕技能一旦命中能將高處人類拉下來,給守點人類造成不小壓力,逐漸使人類據點崩潰。
缺點
自身機動性以及各方面平庸,使得嗜血女妖並不適合正面突進,誘捕技能的高延遲在不偷襲的情況下難以命中,且命中目標施法期間自身不能移動很容易被爆頭,遇到高擊退武器或人類對其隊友卡位也毫無效果,即使把人類拉到也很容易被其他殭屍搶掉。迷惑技能也已經被刪除並改為輕盈,而輕盈技能基本沒什麼用。搶分能力差加上技能的高難度性和不穩定性使嗜血女妖出場率相當低。
獲得方法
2015年1月8日最新版本殭屍崛起中,此殭屍已經可以免費使用。
技能技巧
誘捕技能放出的蝙蝠會在飛行一段時間以後開始下落,所以在誘捕遠程敵人時要注意計算好距離。迷惑在沒有人發現自己的時候用,不然用了別人一直打著你也知道你並不是人類,並且迷惑狀態下的人動作非常奇怪,所以有經驗的老玩家可以憑經驗判定。