即時戰鬥模式

也就是說每一個回合都要發出一個指令。 不到下一個回合,無法發出二次指令。 即時戰鬥模式,也可理解為遇敵後無回合限制,可直接操作的遊戲,由於取消了回合的限制。

 即時戰鬥模式,是目前電腦遊戲中的一種普遍的遊戲模式,區別於半回合制戰鬥和回合制戰鬥。回合制就是每個人行動完這一回合就結束,要等下回合開始時該角色才能再次行動。也就是說每一個回合都要發出一個指令。不到下一個回合,無法發出二次指令。比較公平。半回合制一般會有一個能影響行動的值,一般是行動力,這個值越大下一次行動就會越快,誰先達到這個值,誰就行動。
即時戰鬥模式,也可理解為遇敵後無回合限制,可直接操作的遊戲,由於取消了回合的限制。使得公平性下降,但對技術的要求則大大增加。在遊戲中戰鬥時並不會像回合制那樣,敵對雙方被分成兩列,一個回合一招的方式進行戰鬥,而是依靠玩家的實時指令控制遊戲人物行動(例如戰鬥)(類似於現實世界的搏鬥)。戰鬥時可以按照自己的想像力進行戰鬥規劃,自由度高,沒有回合制那種束縛感。現在大多數遊戲都是採用這個模式。

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