加維鬥獸棋
如圖:基本規則同傳統鬥獸棋,不同的是:
1、棋盤8x9格,雙方為各9枚棋,雙獸穴、四陷阱,另外還有四棵樹,所有動物均可上樹、或入河,河裡的同級動物可以互吃,不同級之間不能直接吃,獅、虎不能跳過有動物的河面。
陸地(包括樹上)與河之間的兩者也不能直接吃,但均可以參與橫或豎直格夾吃任何符合規則位置的任何敵獸。
2、兩隻動物可以橫豎緊鄰夾吃對方棋,夾吃只限直格不論等級大小,每次形成即時有效一次,過後失效,多項形成只能選吃一枚,夾住敵獸同時將其拿掉,但對方主動走入被夾狀態不被吃。夾吃、圍吃與被夾吃、被圍吃不受地域限制。
除了夾吃,三隻動物還可以圍吃對方動物,例如敵方動物主動走入己方兩獸之間,這時己方可以第三隻動物在橫豎格將其三面緊鄰即將其吃掉。
3、動物可以走入己方獸穴,便於調動作戰,不過此時處在獸穴棋的動物不能吃子,雖然己方動物在己方獸穴不能直接吃其它敵棋,但可以配合己方其它棋夾吃對方的動物,而其它動物無論大小都可以吃對方獸穴里的動物。
4、鼠入陷阱規則:老鼠不怕陷阱,而且還可以利用陷阱盜洞,雙方的鼠進入雙方陷阱里,平地上鼠除外的動物都不能吃它(夾吃除外),陷阱鼠亦不能吃平地上的象,但可以與平地鼠互吃。並且陷阱里的鼠可以直接鑽吃進入任意位置陷阱里的鼠,無吃不能鑽行。
5、每種動物在自己的全盤對應崗位上均可以斜行一格,但斜行不能直接吃子(走成直格緊鄰夾吃除外)。
6、樹上的動物可以橫豎一至兩格走,可以越子,兩格不能占位吃子。
7、其它規則同傳統經典鬥獸棋規則,與本規則衝突的以本規則為實。
8、注意:開局雙方各增加一枚雙面動物,一面是象另一面是鼠,那一面向上就是那種動物,開局布面相同,之後隨時可翻變,翻變等同走棋。該棋最初布線上上如圖,雙方首著必須走雙面動物棋,首著只能向左或向右走入方格,之後不可再離格。
9、棋盤底面允許動物橫向一步通過,即左右邊格之間可以一步到達,但不能通過底面直接吃子(夾吃、圍吃除外)。
10、勝負:
A、單面動物先兩枚占據敵方兩位獸穴格為贏。
B、雙面動物一枚進入或補充進入敵方任一獸穴格即為勝。
C、進入敵方單格獸穴的動物可以移動或走出獸穴。
附:這裡增加了樹,即加入了高的概念(加維),樹上的動物起步可走的更遠些,另外大象和狗確實能上一些樹,而且所有的動物能入河也符合實際情況;老鼠不怕陷阱,而且還可以必要時在陷阱里挖洞直接吃對方走進陷阱的鼠,也比較貼近真實動動物習性的。
實戰中先占據陷阱的老鼠可以限制對方老鼠再占陷阱。
設計:三界外
2016-02-21
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