使命召喚:無限戰爭

使命召喚:無限戰爭

《使命召喚:無限戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare) 是一款由Infinity Ward開發,動視暴雪發行的第一人稱射擊類遊戲,是使命召喚遊戲系列的第13部作品。

該作於2016年11月4日正式發行,登入PC、PS4、Xbox One等平台。

玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

基本信息

背景設定

日月星辰都不在了,如果它們位於人類貪婪的雙手可觸及的距離之內抄。

-哈維洛克·艾利斯

地球的資源消耗殆盡,人類將發展的空間延伸到大氣層以外自。新的邊疆帶來了希望,一個嶄新的開始互。同時,也有了新的野心和敵人動。移民防衛陣線建立起了軍隊,憑藉鮮血和暴力脫離了地球的統治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴張領土。

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他們用艦隊實施封鎖,讓地球來的人們無法獲得賴以生存的原料,竭力抹殺一切源自地球的事物。如今的移民防衛陣線是一個戰爭機器,由軍隊進行統治。如果有一個領袖將他們的力量集中起來,他們就會試圖奪走地球人的家園。

角色設定

角色 角色

玩家可以選擇不同的Combat Rig,搭配高科技裝備和原型武器。遊戲中共有六種作戰機甲,可以理解為六個職業。分別是:Warfighter、Merc FTL、Stryker、Phantom以及Synaptic。

每個職業都是玩家自定義組合搭配的基礎,各自有著鮮明的特點,可以搭配不同的出門裝和特技,在戰場上發揮出不同的作用。

Payload (出門裝)可以選擇更強大的武器或技能,Traits (特技)可以是被動技能,也可以是有冷卻的主動技能,每個職業都可以有許多不同的搭配,對應不同的玩法。

每場戰鬥只能選擇一個出門裝和一個特技,隨著多人模式等級提升,可以解鎖更多職業Rig,每個職業都有頭部、軀幹和裝飾部分的自定義選項。

角色專家能力特性
戰士 裂爪:發射近距離可以秒殺敵人的橫向高射速散射子彈。 戰鬥專註:使用期間獲得的分數獎勵翻倍。 過載:使用時跑動速度變快。 掃描:在擊殺或助攻隊友時在敵方死亡的位置啟動聲納掃描,在地圖上提供敵軍位置。 堅持:被擊殺後分數獎勵不會零,但是每個連殺獎勵每局只能使用一次且所需分數增加。 補給:用武器擊殺的敵人會掉落可以補充戰術裝備和致命裝備的彈藥包。
超光速 毀滅者:小型實驗性能量手槍,可以把敵人燒成灰燼。 瞬移:可以讓玩家向前瞬移一段距離。 時空切換:把玩家轉移到另外一個次元,無法受到傷害,但被一同轉移的其他玩家仍然可以攻擊。 動力滑鏟:增強滑鏟速度、距離以及滑鏟時可以瞄準,需要的能量也少一些。 超級充能:擊殺的敵人會掉冷卻補充包,幫助友軍加速技能充能。 洞察:如果螢幕畫面外有敵人在看著玩家的話,玩家的HUD會有提示。
重裝機甲 鋼鐵之龍:重型光線武器,可以同時追蹤多個敵人。 蠻力衝刺:頂起防爆盾向前衝鋒,瞬間擊殺被撞到的敵人。 反應裝甲:抵消玩家受到的輕武器傷害。 戰爭領主:默認攜帶滿備用藥,武器不影響移動速度。 注射:受到傷害後血量恢復得更快。 震盪波:可以在半空中砸向地面,形成震盪波。
幻影 E3型炮弩:高精度電磁弩,穿透力強,能把敵人幹掉並釘在牆上。 脈衝感應:可以為玩家顯示敵人所在位置。 主動迷彩:使玩家幾乎隱形。 目標標記:傷害到的敵人被標記,並在五秒內無法恢復生命值,隊友擊殺目標提供玩家分數獎勵 第六感:狙擊開鏡時,周圍敵人產生的聲音會變大,有敵人在附近時會有提示音。 背部防護:防禦後方的攻擊。盾牌啟動時,只有來自前方的近距離攻擊才能對玩家造成傷害。
強襲者 引力漩渦發射器:發射慢速移動的引力彈,吸引敵人並使其受到傷害。 微型炮塔:可放置的小型多向微波炮塔。 萬夫莫敵:放置一個電磁區域,摧毀敵人的發射物。 防護無人機:可以摧毀一個飛向玩家的致命手雷,使用後需要冷卻。 傳遞:玩家放置的裝備在看到敵人時會向玩家發出警示。 堅硬:玩家放置的裝備等的血量會增加,並且在玩家死後會保留。
突擊者 沉默者:裝有消音器的雙持機槍,適合近距離作戰。 撕裂者:進入高速近戰模式。 時光回溯:玩家回到一段時間之前的位置,並且補滿彈藥和生命值。 戰鬥衝刺:擊殺之後短暫提升移動速度。 極速刷新:跳躍充能更快,噴氣背包的噴射能直接傷害到敵人。 推進:可以向任意的方向快速噴射

物品道具

武器

武器 武器

武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均採用現代設計,可為玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰型、能量型和原型武器種類,玩家可使用不同的配件根據自己的玩法進行調整。

遊戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過完成多人比賽獲得製作經費,製作源性武器還將附帶槍械技能,可以改變原型武器的功能,使其符合玩家打法。

分類介紹
突擊步槍中型武器,其特點射速快、彈量相比小型槍械要多的武器,對敵人的輸出也是非常的可觀。
輕機槍子彈非常多,但因其後坐力大,所以很難射中敵人。重量也是很大攜帶跑步起來很不方便。
狙擊槍特點是一擊必殺,幾乎只要打中敵人就會成功擊殺。一般用來瞄準遠處的機槍手等。
霰彈槍射出的子彈範圍很廣,但因其射程較近,很難對遠處的敵人造成傷害。
手槍遊戲中的小型槍械,只能用來點射,對有裝甲的敵人造成的傷害較低。
重武器遊戲中的大型槍械,射程極遠,可以對大範圍內進行非常可觀的輸出,一般用來攻擊敵人的陣營。

(參考資料來源)

道具強化

使命召喚:無限戰爭 使命召喚:無限戰爭

所謂裝備升級即是指玩家所使用的戰術裝備和致命裝備升級,和角色能力升級是兩個概念。在遊戲中,玩家可以各攜帶兩種戰術裝備和致命裝備,通過找到升級終端後可以隨機將某一項裝備升級,其中戰術裝備可以升級1次(即在裝備界面顯示V1版本),致命裝備可以升級2次(即V2版本)。裝備升級後,可以提升威力、範圍、持續時間或攜帶量等不同屬性,具體可以在遊戲中自行查看。

裝備升級終端一般位於軍械庫內,但請注意,根據玩家解鎖的順序不同,固定的升級終端給予升級項目雖然隨機但不會重複,遊戲中共有8個終端+1處開關,全部激活後正好解鎖12個升級項目。終端激活後變為紅色不可二次激活,同時升級項目即時存檔,死亡或讀CP均不用重新獲得。

場景地圖

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遊戲中的地圖非常的開闊,在戰役中玩家將在太空中進行戰鬥,以飛船對敵,就算是多人模式中,玩家也可以體驗到很廣闊的戰場。

遊戲中的路線和貼牆跑將讓戰鬥更激烈,為玩家提供許多側翼包抄的機會。地圖設計以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰的機會。戰場將遍及太陽系,從日本城市到太空站內部的走廊,再到木衛三的礦井設施。

在單人戰役場景地圖的切換是根據劇情來的,而在多人對戰中玩家可以任意選擇不同的場景地圖來進行對戰。

特色系統

遊戲模式

單人戰役

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與使命召喚系列前幾代遊戲一樣,無限戰爭是一款第一人稱射擊遊戲,但是遊戲引入了全新的外太空遊戲背景和零重力環境的遊戲機制。玩家將會裝備一個噴射背包和一個抓勾,它們可以幫助玩家在零重力環境下移動更加自如。因為遊戲背景設定為太空,所以玩家可以造訪太陽系中的不同行星、小行星及人造衛星。

玩家在遊戲中操控一階特別行動飛行員,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以駕駛戰鬥飛船Jackal和敵人進行空戰。在這一代中,空戰不是預先設定好飛行路徑的,玩家可以自由控制飛船。根據Infinity Ward所說,空戰和陸戰都將成為遊戲的主要關注點,空戰和陸戰可以做到無縫切換。

多人對戰

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無限戰爭推出了經過大改的“Combat Rigs”系統。類似於使命召喚:黑色行動3,將會總共包含6位擁有不同專家級能力和玩法的角色,但是每一位專家級角色擁有三個專家能力和三個特性,玩家可選擇一個專家能力和一個特性來組成各種不同的搭配。遊戲也保持了和使命召喚:黑色行動3差不多的動作系統,可以讓玩家噴射跳躍、滑行和牆上行走。

殭屍模式

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遊戲也包含了合作在線上的殭屍模式,該模式擁有自己的遊戲環境設定和完全獨立的故事。該模式擁有新添加的“分享分數系統”和“團隊購買系統”來幫助新玩家更好的體驗遊戲。該模式也包含類似於前作使命召喚:黑色行動3殭屍模式中的Gobblegums,只不過改為了一種叫“命運和財富卡”的卡片。不像該作的單人戰役和多人對戰,殭屍模式不會涉及太空戰並將保持普通的移動方式。

作業系統

動作按鍵
向前W
後退S
左移A
右移D
站立/跳躍/攀爬空格鍵
衝刺/屏息Shift
更改姿勢Ctrl
開火滑鼠左鍵
使用瞄準鏡瞄準滑鼠右鍵
裝彈R
切換武器向下滾輪或向上滾輪
近戰攻擊/更改縮放V或滑鼠4
使用F
使用戰術性裝備Q
使用殺傷性裝備E或滑鼠中鍵
任務技能1
切換替換模式2
切換戰術性裝備3
切換殺傷性裝備4

(參考資料來源)

成就系統

獎盃名稱達成條件
#1 白金2 Tips在其他獎盃都被解鎖後獲得。
#2 威脅興起完成威脅興起。
#3 烏雲蔽日完成烏雲蔽日。
#4 港口裝甲行動完成港口裝甲行動。
#5 燃燒之水行動完成燃燒之水行動。
#6 漆黑礦井行動完成漆黑礦井行動。
#7 黑旗行動完成黑旗行動。
#8 血色風暴行動完成血色風暴行動。
#9 最長的一天在老兵難度下完成全部單人遊戲任務。
#10 失竊匕首行動完成失竊匕首行動。
#11 鳳凰行動完成鳳凰行動。
#12 捕鼠行動完成捕鼠行動。
#13 深度處決行動完成深度處決行動。
#14 次要目標完成所有的登艦支線任務。
#15 安全港口行動完成安全港口行動。
#16 純粹威脅行動完成純粹威脅行動。
#17 盜墓行動完成盜墓行動。
#18 猝死行動完成猝死行動
#19 滅跡行動完成滅跡行動
#20 壯志凌雲完成所有的胡狼支線任務。
#21 喜歡槍械掃描第一件武器!
#22 熱愛槍械掃描10把武器。
#23 槍械狂人掃描全部武器。
#24 逝者安息聽完全部陣亡者的遺書。
#25 個人喜好裝備一把自定義武器。
#26 披掛上陣得到第一件裝備升級。
#27 裝備齊全獲得全部裝備升級。
#28 露出獠牙獲得玩家的第一件胡狼物品(武器或升級)。
#29 胡狼王牌獲得全部的胡狼武器和升級。
#30 遊戲開始第一次擊殺通緝名單上的目標。
#31 空戰王牌消滅一半通緝名單上的目標。
#32 同花大順擊殺所有SDF王牌和艦長。
#33 危險距離使用零重力抓鉤擊殺15個敵人。
#34 You Know Nothing在考奇的講話結束之前將其殺死。
#35 艦長日誌使用艦長辦公室中的電腦。
#36 實況報導觀看一則新聞播報。
#37 地面戰爭在一個可以使用二段跳和牆上奔跑的任務中,不使用這些能力前進2分鐘。
#38 躲貓貓踹一扇門,推一扇門,在輕推門時扔進去一顆手雷。
#39 致命重力用自己反重力手雷讓自己浮空並擊殺一個敵人。
#40 C12用手撕右肩,手撕左肩,擊毀多個部件三個方式摧毀C12。
#41 貼紙收藏家在Spaceland,找到全部任務物品並集齊貼紙包。
#42 靈魂之匙在Spaceland,找回靈魂之匙的碎片。
#43 個子越大……在Spaceland,單場遊戲中不死亡擊殺5個巨人。
#44 Hoff來了在Spaceland,解鎖David Hasselhoff。
#45 搖滾起來在Spaceland,製造一把搖滾武器。
#46 開始強化在Spaceland,強化一件武器。
#47 不含電池在Spaceland,製造一個Exquisite核心。
#48 我愛80年代在Spaceland,找到現代戰爭1和現代戰爭2的歌曲。
#49 投入硬幣在Spaceland,進行每種街機遊戲至少一次。
#50 大腦死亡在Spaceland,累計30場比賽存活至第10回合。
#51 主宰在多人遊戲中贏得5場線上比賽。

(參考資料來源)

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統Windows 7(遊戲僅支持64位)Windows 7(遊戲僅支持64位)
處理器Intel Core i3 3225Intel Core i7 4790
顯示卡NVIDIA GeForce GTX 660NVIDIA GeForce GTX 1070
記憶體8 GB16 GB
硬碟70 GB70 GB

(參考資料來源)

榮譽記錄

年份頒獎方獎項名稱結果
2017金拖車獎最佳遊戲預告片獲獎

遊戲評測

作為一款年貨作品,《使命召喚:無限戰爭》的品質肯定是合格的。在開發者精心地打磨下,這款遊戲幾乎挑不出任何明顯的短板,但與此同時也不要指望能從中找到任何顛覆性的創新。它的故事算不上振奮人心,但也並不狗血;各種各樣的科幻設定雖然看起來眼花繚亂,但是其最本質的遊戲體驗和傳統意義上的《使命召喚》依然沒有太大區別。空戰部分的內容可能是該作少有的一大亮點,只可惜該作並沒有深入挖掘。至於多人模式的體驗,雖然沒有多少新意,但也找不出硬傷,稱它為“業界標桿”似乎依然毫不為過。(遊民星空評)

遊戲在該作中確實增加了大量的新內容,但是相比於去年的《使命召喚12:黑色行動3》,新作缺少讓人印象深刻的亮點。遊戲的戰役模式乏善可陳,多人模式也需要在前作的基礎上做出一些改進,唯一的亮點是遊戲中有些荒唐的殭屍模式。遊戲整體而言,無法在今年眾多射擊遊戲大作中脫穎而出,但其風格還是玩家熟悉的使命召喚作品。(IGN評)

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