Photoshop6.0實例與技巧 內容簡介
全書共分三部分,第一部分主要講解Photoshop 6.0的基礎知識和新增功能,使讀者對其有個全面的認識。第二部分則主要講解Photoshop 6.0高級套用和技巧,通過這一部分的學習,讀者可以更進一步了解Photoshop 6.0的圖像合成功能。第三部分是實例製作部分,讀者可以通過模擬精選實例的製作過程,將理論運用於實際,從而大大提高實戰水平。本書內容豐富,圖文並茂,範例精彩,內容由淺入深,實用性極強,在同類書籍中當數佼佼者。本書完全是指導性的,它提示了Photoshop 6.0中所蘊含的各種技巧。幾乎每一個知識要點都配有一個引導性實例,以幫助讀者理解知識要點。讀者可以根據書中的提示信息大膽嘗試,定能達到事半功倍的效果。
本書是從事平面設計、三維動畫設計、影視廣告設計、室內外裝飾裝潢設計、網頁設計等行業人員的必備用書,同時也是美術院校師生、大專院校相關專業師生的首選自學教材。
Photoshop6.0實例與技巧 本書前言
無論是PC還是Mac的用戶,提及圖像處理或是排版設計軟體,都會想到Adobe公司。在平面設計領域裡,Adobe公司一直是獨占鰲頭的佼佼者。Adobe在1982年成立後,便以字型及友好的輸出界面稱雄,在其發展過程中不但產品線不斷地進行擴張,同時也收購了Aldus公司,從點陣圖圖像軟體、矢量繪圖軟體、排版軟體、網頁製作軟體到影視動畫編輯軟體等應有盡有。另外,Adobe所推出和發展的PostScript輸出格式和PDF檔案格式已成為世界公認的標準。
經歷了兩次桌面圖像出版的革命,Adobe一直以屢戰屢勝的姿態出現,稱霸了設計與印刷的整個市場。隨著網路時代的到來,Adobe的旋轉舞台又更進一步拓展了,Photoshop 6也順理成章地席捲了整個網路圖像市場,另外Adobe推出的PageMill、Persuasion、Golive等軟體,以它們直觀的用戶界面、簡單的操作命令而占領了網頁製作市場。
隨著時代的發展,在新世紀初Adobe公司推出了Photoshop 6.0。Photoshop 6.0對它以前的版本做了很大的改動。它沿用了Photoshop 一貫的互動易學易用界面,並對其作了發揮,如將有關工具的編輯選項全部放到Photoshop 工具箱上端的工具屬性欄中,當用戶選取工具後即可看到其編輯選項。對於工具箱中工具的分布,Photoshop 6.0也做了改動,所有工具按類分檔,並配有直接顯示的名稱,使查找更加方便,Photoshop 6.0在Photoshop 5。5的基礎上新增了許多網頁設計功能,如新增了一個Style調板,在此調板中設定了許多風格類型,使用時只要單擊所需的風格即可。總之,Photoshop 的這次升級,將其他圖像處理軟體遠甩在了後面。
本書正是為Photoshop 6.0度身製作的。全書講解深入淺出,不但功能講解齊全,而且實例精彩生動。在講解枯燥概念的同時列舉了大量的實例,從而大大提高了全書的趣味性,真正達到了寓教於樂,寓教於欣賞的境界。
讀者在使用本書時,可根據其中的一些提示將書中的實例舉一反三,必定會得到更多意外的收穫。
Photoshop6.0實例與技巧 本書目錄
第一部分 Photoshop 6.0基礎第1章 Photoshop 6.0入門
1.1 Photoshop的基本概念
1.1.1 點陣圖
1.1.2 解析度
1.1.3 色彩模式
1.2 Photoshop 6.0的新增功能
1.2.1 新增工具
1.2.2 新增功能和命令
第2章 使用Photoshop繪製二維圖像
2.1 藝術圖形的創建
2.1.1 用鋼筆工具創建外形輪廓
2.1.2 製作藝術筆觸過程中的重要問題
2.2 為底稿著色
2.2.1 給圖像填色
2.2.2 創建選區
2.2.3 根據顏色創建選區
2.2.4 創建精確選區
2.2.5 運用快速蒙板創建選區
2.3 圖像的最終效果處理
2.3.1 完成圖像的基本繪製
2.3.2 創建運動效果
2.3.3 豐富多彩的筆刷工具
2.3.4 關於筆刷
2.4 運用路徑創建藝術線條
2.4.1 認識路徑
2.4.2 製作路徑
2.4.3 調整路徑
2.4.4 編輯路徑
第3章 用Photoshop 6.0製作3D效果
3.1 三維效果製作技巧分析
3.1.1 運用通道製作3D效果
3.1.2 運用圖層製作3D效果
3.2 圖層運用
3.2.1 認識圖層調板
3.2.2 查看圖層
3.2.3 創建新圖層
3.2.4 複製和刪除圖層
3.2.5 管理圖層
3.2.6 圖層效果
3.2.7 圖層的合成模式
第4章 藝術的夢幻合成
4.1 繪圖像增加清調
4.1.1 微調背景圖像
4.1.2 圖像色調的調整
4.2 使用圖層合成圖像
4.2.1 合併圖像
4.2.2 製作蒙板
4.3 使用通道調整圖像
4.3.1 通道與顏色
4.3.2 通道的計算
4.3.3 通道中的蒙板套用
4.4 運用蒙板處理圖像
4.5 為河底著色
4.5.1 從路徑中創建選擇
4.5.2 模仿由水引起的變形
4.6 運用Action中的命令來裝裱圖像
4.6.1 最終的潤色
4.6.2 裝裱圖像
4.6.3 動作
4.6.4 動作的建立
4.6.5 動作的錄製
4.6.6 編輯動作
4.6.7 刪除動作
4.6.8 檢查及排除動作中的錯誤
第5章 創造性的外掛程式
5.1 Photoshop 6.0濾鏡簡介
5.2 Photoshop 6.0內置濾鏡的使用
5.2.1 Artistic濾鏡
5.2.2 Blur濾鏡
5.2.3 Brush Strkoes濾鏡
5.2.4 Distort濾鏡
5.2.5 Noise濾鏡
5.2.6 Pixelate濾鏡
5.2.7 Render濾鏡
5.2.8 Sharpen濾鏡
5.2.9 Sketch濾鏡
5.2.10 stylize濾鏡
5.2.11 Texture濾鏡
5.2.12 Video濾鏡
5.2.13 Other濾鏡
5.2.14 Digimarc濾鏡
5.3 濾鏡套用實例
5.3.1 夢境
5.3.2 拼板效果
第二部分 Photoshop 6.0的高級套用
第6章 Photoshop 6.0中顏色的運用以及參數設定
6.1 顏色的基本概念
6.2 Photoshop中顏色的概念
6.2.1 色域
6.2.2 溢色
6.2.3 仿色
6.2.4 顏色通道
6.2.5 專色
6.2.6 位深度
6.2.7 直方圖
6.3 巧妙地運用Photoshop中的顏色控制工具
6.3.1 Color調色板
6.3.2 Color Picker
6.4 在Photoshop中調整色彩
6.4.1 一般用途的色彩調整命令
6.4.2 特殊用途的色彩調整命令
6.4.3 高級色彩調整
6.5 Photoshop 6.0的參數設定
6.5.1 General(通用)參數設定
6.5.2 Saving Files(保存檔案)參數設定
6.5.3 Display&Cursors(顯示和游標)參數設定
6.5.4 Transparency&Gamut(透明和超色域)參數設定
6.5.5 Units&Rulers(長度單位和標尺)參數設定
6.5.6 Guides&Grid(輔助線和柵格)參數設定
6.5.7 Plug-Ins&Scratch Disks(外掛程式和暫存檔)參數設定
6.5.8 Memory&Image Cache(記憶體和圖像緩衝)參數設定
第7章 Photoshop的Web製作
7.1 圖像的輸入、輸出和Photoshop的參數最佳化
7.1.1 檔案壓縮
7.1.2 常用圖像檔案格式
7.1.3 跨平合格式
7.1.4 應用程式交換格式
7.2 圖像類型及特徵
7.2.1 圖像的分類
7.2.2 圖像大小和解析度
7.3 輸入Adobe Illustrator PDF和eps檔案
7.4 檔案的存儲
7.4.1 存儲方式
7.4.2 設定存儲檔案的預置
7.4.3 添加檔案信息
7.4.4 存儲Adobe Photoshop檔案及各種檔案格式
7.5 輸出圖像
7.6 底紋製作
7.6.1 大理石底紋
7.6.2 木紋紋理
7.6.3 織布紋理
7.6.4 沼澤紋理
7.6.5 獵豹皮紋理
7.7 製作球體和三維按鈕
7.7.1 製作光潔球體
7.7.2 製作透明玻璃球體
7.7.3 製作膠囊形按鈕
7.8 提高Photoshop 6.0的效率
7.8.1 減小檔案尺寸
7.8.2 從記憶體中清理多餘數據
7.8.3 關閉調板預視功能
第三部分 Photoshop 6.0實例講解
第8章 ImageReady 3.0簡介及運用
8.1 ImageReady簡介
8.1.1 ImageReady工作界面
8.1.2 啟動ImageReady
8.1.3 在應用程式之間工作
8.2 網頁動畫製作
8.2.1 GIF動畫檔案
8.2.2 計畫GIF動畫
8.2.3 使用ImageReady製作動畫
8.3 用ImageReady製作Web圖像
8.3.1 製作按鈕
8.3.2 照片與插圖
8.3.3 廣告標識
8.4 用ImageReady製作Web動畫
第9章 字型效果製作解析
9.1 字型製作技巧解析
9.2 不鏽鋼字
9.3 鎧甲字
9.4 透明字
9.5 水晶字
9.6 光芒字
9.7 轉折陰影字
9.8 液態金屬字
9.9 破碎字
9.10 流體字
9.11 花玻璃字
9.12 火焰文字
9.13 管狀文字
第10章 圖像合成製作解析
10.1 圖像合成技巧解析
10.2 風景快照
10.3 樓空貼圖
10.4 鏤空雕刻
10.5 招貼畫設計
10.6 宣傳畫