點陣繪圖

點陣繪圖也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。

簡介

點陣圖的特點上,點陣圖的檔案交換性比向量圖好得多。一般性的圖檔,如:JPG、TIF、BMP、TGA.. 等,所有的繪圖軟體幾乎都可以完全相容、照吃不誤;至於一些較有特色的圖檔,如:PSD,再一些高階軟體上也都可以通用(PhotoShop、Painter)。因此,在跨軟體上,點陣圖檔展現了高度的相容性,對於轉檔後的效果也可以較輕易的掌握,不怕一換軟體就會有失真的情況發生。
另外,在效果上,點陣圖的特效濾鏡以及卓越的影像處理能力可是比向量強得多。不過,這也不能怪向量,畢竟,我們靠scan進來的影像本質上就是由一點一點所構成的點陣圖,這也難怪向量軟體會"無撇步"了...

缺點

不過,點陣跟向量一樣,都有其致命傷,而點陣圖很糟糕的一點就是檔案過大。由於點陣圖是一點一點紀錄下其顏色,所以在紀錄圖檔上十分的耗空間;遇到要存取一張漸層的圖形時,向量的做法是只需要紀錄下漸層的屬性,至於漸層的效果,在開啟圖檔時交由繪圖軟體來運算即可;但是點陣的做法可就很笨很麻煩了,不論是很複雜的構圖或是一片漸層甚至是一張白色的畫,點陣都要一個一個點來紀錄色彩,然後用這無數的點來表現出這一片簡單的漸層... 這樣的紀錄方式難怪圖檔會偏大,而且在大尺寸、大解析度的圖檔上更是令人無法忍受。
除了檔案大小的問題之外,點陣圖一旦經過放大、變形或是鏇轉的處理之後,就很容易有鋸齒或是失真的現象發生。為了避免此一現象,最簡單的方式就是在做圖之前選擇較大的解析度以及較大的尺寸;可是尺寸越大,圖檔就會越肥大,占的系統資源也會越多.... 咳... 又陷入一場解析度和檔案大小之間的迷思了...

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